第十節 口頭約定(1 / 2)

在諸神的遊戲場這個小界麵當中,並沒有日升月落等自然規律可尋,但是依舊被設定有白天與夜晚,時間也與絕大多數普通位麵一致,不過當每一次大戰來臨,卻會跟據玩家們所需要麵對的挑戰來適當改變成敵人們最擅長的時間段或是氣候等。

比如,這次有一大波亡靈軍團來襲,那麼也許從戰鬥第一刻打響至結束,整個大環境將變成夜晚,這個夜晚將持續幾天甚至幾個月;又或是這次玩家們麵對的是石元素、土元素或者石巨人等,則會有沙塵暴的天氣情況一直相伴全程;當然,什麼日炎、什麼霜雪更是不勝枚舉。

這樣的情況下,最大的影響就是不能按正常的自然規律來判斷當下時間軸的走向了,隻能由玩家們自己默默計算。

不過,也並非完全是讓玩家們一直處於劣勢環境。有大能之士,或是付出極大的代價,玩家們也可以將戰爭時的大環境改變成自己所喜好的、或是對敵人有克製效果的特定狀態下。

也許是因為此次傑森引發的混亂,所以小男孩伊萬塔爾口中說的夜晚來臨得太遲了些。時間足足過了接近二十個小時,天色才漸漸暗了下來。傑森已經急不可耐了!

在這等待夜幕降臨的時間裏,傑森也將事情的來龍去脈以及火線據點的大概情況從小男孩那裏打聽得七七八八了。

當初亡靈女妖幹掉了那幾名尾隨而來的宵小地痞,並將他們的屍體轉化成了最低等的亡靈小骷髏。還未來得及與傑森交流什麼,就被遊戲巡查使發現,放逐到了冰天雪地之中,留下了滿臉駭然的伊萬塔爾和驚魂未定的精靈少女。

原本此事就這麼結束也還不算太壞,但是麻煩就出在那幾個被阿圖納爾控製的骷髏兵身上。阿圖納爾與傑森一同被傳走,就失去了對幾個小骷髏的控製。他們毫無智慧可言,隻能死板地繼續執行保護精靈少女的指令。

機靈的小男孩知道傑森收拾了幾個不成氣候的小雜魚倒也沒什麼,但是不能在原地等著他們被其它人發現。因為驚動了遊戲巡查使的事件,必然要不了多久就會有好事之徒前來圍觀。那麼這個漂亮的精靈小妞遲早又要成為災難的根源。但是那幾個小骷髏卻死板地要將精靈小妞留在原處,他們隻聽奉主人的命令。

無奈之下,小男孩隻好將精靈少女繼續藏身於那個殘破的塔樓基座下麵,兩個骷髏兵站在門口則當起了守衛。小男孩在應付了一波波因為好奇心前來湊熱鬧的家夥外,還要想辦法解決兩個人的溫飽,更是讓他的處境雪上加霜、心力憔悴。

就在第二天小男孩出去碰碰運氣為兩人找食物裹腹的空隙,精靈少女卻不見了,隻留下了門口兩副散成一地骨架的小骷髏遺骸。

後來的幾天,知道大事不妙的小男孩四處打探,才打聽到精靈少女最終還是沒有逃脫被送入督統府的命運。

這督統府,實際上也是由玩家自發組織的,最初成立的目的是整合資源用於備戰。因為玩家間獵殺目標得到的收益不同,以及兌換的遊戲籌碼的差異,所以督統府還負責給玩家間提供一個公平的交易平台。隨著時間的流逝演化和應付各種問題的需要,督統府的作用就越來越大,各種物品的拍賣交換、為了挑戰任務而生的臨時傭兵組織、發布各項懸賞任務、收集物資構築城防等等也都全由督統府一並規劃安排。

在傑森看來,督統府儼然發揮的就是一個城市的市政大廳般的作用。

在督統府成立之初,這個督統的位置大家都是推舉出的威望和能力都能讓所有玩家信服的大賢之士。督統府所做出的一切決定也都是秉承著公平、公正的原則,完全是為了每一名玩家的切身利益在作想。但是大賢之士永遠都有著他們更加偉大的理想和眼光,在經曆了幾次督統大人登上了惡靈島,開啟了“天譴之門”重回他們的位麵之後。玩家們發現什麼事情也不能完依靠那些高高在上的存在,他們的離去所留下的未盡事宜和所產生的權利真空引發的混亂每一次都讓玩家們因為內耗而元氣大傷。

於是隨著各個位麵到此的第一代強者繁衍生息和督統府的責任明細劃分,一整套與物質位麵極其相似的權力體係涎生了。

大能者都是不停地用盡各種資源、想盡一切辦法來強大自己,期盼著有朝一日重歸故土,也就無心世俗。一些泛泛之輩也知道回歸無望,甚至隨著歲月的流逝、血脈的稀薄傳承已經不知道自己原本來自於哪裏,也就索性安定了下來,過著普通的生活。因為他們是在這個位麵中涎生的,所以沒有強迫要求他們承受測驗獲取印記的硬性要求,他們也就不能通過擊殺獵物而得到相應的報酬。於是,這個縮影般的小世界中,各行各業也跟著繁榮起來。