跟程雪說一些關於這次部落攻城相關事情的時候,晨風已經離開了主城。用傳送空間旗幟轉移出來,五大公會找不到晨風,加上現在進入了戰爭模式,根本沒人去理會晨風。五大公會都知道晨風是一個超強的對手,即使職業選手出動都殺不了晨風,普通玩家去多少死多少,現在有戰爭任務當然不會白白送死了。
過了這次部落攻城之後,晨風自然會找五大公會麻煩,現在晨風需要做的是改變曆史!晨風知道遊戲曆史不多,其中一間大事就是日本區有玩家接到了一個空間隧道任務,可以打開兩個國家區的連接。他們找了中國區一個工作室,讓他們幫忙配合開啟任務。當時這個工作室根本不知道是什麼任務,見到對方出大價錢就接了,最後才造成了中國區主城被貢獻的悲劇。
事實上每個國家區都有這麼一個任務,像是韓國區的玩家之前觸發過這個任務,他們派了大堆人過來中國區這邊收購金幣,裝備,材料和寶石,然後回到韓國區倒賣。加拿大區用這個任務幫一位玩家完成了跨國家區任務。隻有日本區的玩家才想到用這個任務將大批的部落軍隊轉移過來,這樣自己國家區就可以輕鬆完成任務了。
的確,中國區的玩家是多,但是同時難度也是最大的,而日本區玩家少,他們的部隊也少,但是他們還是用了這個手段。晨風不能讓國家區的主城淪陷,到時候會出現很多問題。沒有主城限製玩家,到時候整個國家區都會混亂起來,這會嚴重影響到一個國家區玩家的發展。
血龍!
晨風變成了血龍,主手奧金斧,副手鮮血巨龍之斧,兩把超強殺傷力的武器落在晨風身上。晨風大概記得好像這個傳送點是在一個山穀中,以現在的時間應該差不多完成了。現在趕過去或者可以阻止悲劇發生。原本晨風早就計算好時間了,就是沒想到早上昨天晚上會發生這樣的情況,而且早上還耽誤了這麼多時間。
果然,晨風發現有六位玩家站在一個巨型六芒星傳送陣前麵,還在有說有笑,顯然傳送陣已經完成了。晨風沒想那麼多,開始靠近過去。
這次晨風沒有有線殺牧師和法師,他這次的目標是為首的狂暴戰士,他感覺到這位狂暴戰士有威脅,如果不能開場清理他,那麼單獨一個人對上六個人,要是被連續控製,晨風會很麻煩。
血龍之所以能以一敵多主要是一場抗性比較高,加上晨風來回切換,將戰士的機動性發揮到極限,讓對方盡可能少地將控製技能仍到自己身上,這才使得血龍可以在眾多人圍攻中生存下來。但是,如果對上一些高端的職業選手或者經驗豐富的工作室老大,那麼就需要注意了。他們會盡可能多地控製或者指揮走位來配合控製,隻要有機會將晨風控製下來,那麼晨風的爆發力就失去了,要殺晨風就簡單許多。但是這裏麵必須注意一個問題,就是需要連續兩次控製晨風,並且不能是恐懼效果。因為晨風有聯盟徽章和狂暴之怒。
衝鋒!戰鬥怒吼!
晨風從隱遁中衝鋒過去,一聲咆哮獲得怒氣加成,加上衝鋒一共就是40點怒氣。因為沒有戴上魔戒,晨風怒氣少了25點,也沒有潛行攻擊必定暴擊的效果。不過晨風用狂暴之怒來補充了怒斬的機會。
戰鬥怒吼的咆哮頓時讓狂暴戰士醒悟起來,知道有戰士偷襲。但是晨風的距離隻有8米,他想要側身避開都不可能了,隻能切換盾牌想要抵擋晨風接下來的攻擊,同時提醒眾人:“有人偷襲。”
怒斬!
—3654
—1823
開啟上帝模式後,晨風一招怒斬瞬間將狂暴戰士打成殘血,晨風起手速度之快,對方根本來不及開啟盾牆。對方想用盾牌抵擋,可是晨風一個側身過來,英勇打擊落在狂暴戰士側麵,出了暴擊,打出了2500多的傷害,瞬間將對方殺死。
因為死亡騎士的職業任務原因,晨風的旋風斬轉換成凜風衝擊,要是晨風使用出來,那麼血龍的身份絕對曝光。所以晨風出乎眾人意料地沒有使用旋風斬,而是快步上來,一招猛虎打擊劈在了牧師身上,快速平砍上去,直接將牧師放倒。
工作室老大倒下後,其他人沒了指揮,根本沒有還手之力,晨風輕鬆將他們殺死。就在晨風準備要破壞這個傳送陣的時候,裏麵頓時出現白光,有人傳送過來了!