關門和水果*菠蘿回歸主力一隊,其餘玩家繼續保持三人模式進去開路,關門一行沿著甬道行不多時,眼前越來越亮,甬道盡頭居然是一個金碧輝煌的大殿,無數的夜明珠將大殿照的亮如白晝,大殿中央一排白玉台階通向一把珠光寶氣的座椅,一個鳥首人身的妖怪坐在大殿頂端的黃金座椅上俯視眾人,鳥瞰一詞倒也算名副其實了。
鳥精尖銳的聲音再次響起,“這麼多新鮮的人肉,真是一頓豐厚的午餐啊!”
眾人還來不及表示不滿或憤怒,就已被鳥精拉入了戰鬥空間,一眾骷髏小弟前麵列隊,鳥精獨自一鳥站在最後一排,巨大的翅膀一張一合,造型拉風。
讀秒結束,水果*荔枝、水果*鴨梨、水果*檸檬、關門先後出手。隨著眾人等級的提升和裝備的更換,關門的速度現在隻能排到第四位,但障礙成功率仍高居第一,封五全中,水果*鴨梨封五隻中了兩個居於末位。
十大門派的障礙技能雖然各有妙用,冰凍的完全限製,削弱的效果疊加,中毒的另類輸出等。但在一般對戰中還是有‘給力’、‘不給力’的說法。
土係的混亂與金係的遺忘是公認的‘給力’,既限製了怪,又不影響玩家打怪。
炎係的失明與水係的削弱則是公認的‘不給力’,對怪物幾乎沒什麼限製,即便有類似地下墓穴這樣的特殊場景能起到奇效,也無法改變這兩者‘不給力’的地位。
其餘的幾種則介於‘給力’和‘不給力’之間。
雷係的麻痹和風係的沉默,一個限製普攻,一個限製物攻,如果正好遇到相反的怪就比較悲劇了。
冰係的冰凍和火係的催眠在限製方麵無可挑剔,但又影響了隊伍的打怪,冰凍狀態無法攻擊,催眠狀態則是不能攻擊,一旦攻擊怪物就解除催眠。
木係的中毒同屬沒什麼限製的障礙技能,但無視防禦持續掉血的特性讓它成為力、法之外的另類輸出,受到許多玩家的追捧,體木、力木的數量遠遠超過了法木。
地係的石化與冰係的冰凍類似但又有勝出,完全限製怪物,但石化狀態可以攻擊,不過怪物承受的傷害會減少百分之五十。如果單殺的話就比較悲劇了,封手本來就傷害不足,再被降低一半,基本是給怪撓癢癢了。
但是這十大障礙技能又有種另類的平衡,同樣的怪物,越‘給力’的障礙技能需要的道行越高,同樣的道行、裝備,越‘不給力’的障礙技能成功概率越大,水果*鴨梨五中其二排末尾便有這個原因在內。
四個封五障礙了十二名骷髏,隨後便是鳥精一方的反擊。鳥精是金係妖怪,出手便是一個傷害驚人的地階五法,沒有被障礙的骷髏小弟緊隨其後出手,一輪攻擊過後,水果家族倒地三人、殘血五人,兩隻寵物陣亡,在障礙過半的情況下,仍然有如此高的傷亡,鳥精一方的攻擊力可想而知。
不過鳥精一方的驕人戰績也就此止步了,第二輪被補封過後,就隻有兩三隻骷髏怪能跟隨鳥精的腳步了,這還是因為要給隊內法師留出群秒的位置而放棄障礙。法師、戰士對著預定的目標一頓狂轟濫炸,骷髏怪的數量穩步減少,雖然鳥精隨後用封五還以顏色,障礙了兩人一寵,但也難以改變戰局,幾十個回合後,淒厲的慘叫一聲後化光而去。
斬殺鳥精後,眾人在大殿的一個角落找到了昏迷的靈獸異人,出於係統劇情需要,靈獸異人很快就自覺的醒了過來,一番感激讚美的話後便站住那裏發呆,讓關門心中腹誹這家夥不懂人情世故,救命之恩居然毫無表示。
這一幕的主線獎勵要在官府中領取,眾人在大殿中等待天墉城內的玩家提交任務,水果*鴨梨快走幾步衝到寶座前,一屁股坐上去,翹起二郎腿對眾人喊道:“有事啟奏,無事退朝。”
馬上有人在下邊起哄,什麼‘臣有本......’‘微臣惶恐。’‘吾皇萬歲!’‘昏君納命來。’之類的亂喊一通。
關門正待湊個熱鬧,卻見身旁的靈獸異人歎道:“這鳥精一心求長生之道,卻不知冥冥之中皆有天數,昨天才從我這裏得了神獸丹服下,今日便喪命於此,當真可悲可笑。”
關門心中一動,問道:“神獸丹?”
靈獸異人道:“我家祖上從遠古仙人處得來一張丹方,名為神獸丹,各種飛禽走獸服用後,便可增壽百年,但隻能服用一次。小友對我有救命之恩,若是需要,我便送你一顆。”
關門心道,畢竟是人家的一番心意,就算沒有需要也應該接受嘛,喜滋滋的接過靈獸異人的饋贈。