頭就很疼。
黑島一郎是和王老師、易老師一起去某東方大國的。
因為這兩位老師,現在已經是黑島一郎的合作夥伴了——某東方大國那邊的分公司在得知了黑島一郎的需求之後,直接把這兩位正在泥轟的仁兄調配給了黑島一郎。
兩人的專業知識是有的。
但這兩個人在一起侃大山的時候,黑島一郎就感覺自己腦袋要暈了。
更關鍵的是,這兩人的侃大山,他還必須要仔仔細細的去聽。
因為這兩個人的……還真是非常有用的建議。
之前的討論,黑島一郎回家就去搜索了一下,結果發現這兩個人給的內容還真就是幹貨滿滿,無論是什麼樣的時代,都能夠作為一整個大事件的開端或者發展,放在遊戲裏麵當成劇本或者整個的大背景,都沒有問題。
但就是因為這兩個人涉獵太廣,以至於黑島一郎腦袋都暈了。
老板了是“春秋戰國”,一開始黑島一郎還以為這個時代其實很好做。
但問題就在於……這個時代太他喵喵的好做了,每個時代都能做一點有意思的東西,結果到了最後,自己這邊根本就沒有辦法選擇一個特定的時代。
因為能選的地方太多了。
而之後也是。隋唐時代也是泥轟比較了解的時代,一開始這邊的黑島一郎還以為這個時代也不夠寫,對於森夏的還可以出什麼額外的DL故事篇表示讚同。但是在聽這兩人了之後,什麼瓦崗寨啊,什麼王世充啊,什麼竇建德啊,還有楊廣和高句麗什麼的,然後又楊廣是暴君不是昏君,但是心理承受能力差,是一個鐵頭娃之類的雲雲。
反正就是讓人頭暈目眩。
“……這個遊戲大概就是這樣的類型。以帶兵打仗為主,除了角色本身的養成之外,主要的養成在於兵種和內政方麵。不過我們著重體現的是與戰鬥以及戰鬥相關的內容,其他方麵的內容也很重要,但如果不合適的話,我們也可以剔除……”
黑島一郎此時此刻就在和兩人訴內容。
“這個不好搞啊,春秋戰國時代的鎧甲,風格也不一樣。我想想,東周到春秋的話,主要是用牛皮甲、硬藤甲,有些地方也會有犀甲——哦,最後這個後來沒了,因為國內犀牛少了。後來漸漸發展出了金屬甲……”
易老師喃喃自語。
旁邊的王老師也補充:“武器的話,春秋到戰國武器是有一些變化的,步兵主要是長兵器,一般是矛和戈並用,不過到了戰國後期,戈就少了,基本是矛和戟並用。哦,對了,那個時代的弩很多,甚至比弓手還多。實際上,弓箭在春秋戰國時代的發展,是不如弩兵的,究其原因,是春秋戰國時代的戰爭比較多,士兵從招募到上戰場的時間比較少,培養弓兵的成本太高,所以弩兵的發展更好。”王老師也是侃侃而談。
“我覺得這和生產也有關係,那個時代的生產模式其實已經開始走向了流水線的雛形,這使得武器的生產與士兵的培養之間的比例在漸漸縮,弩兵的兵器乍眼看去很複雜,但其實大規模量產的時候比弓兵好造,這也是一個原因,甚至我懷疑是主要原因,因為弓的生產太慢了……”
黑島一郎一邊擦著汗,一邊在記筆記。
娘咧,這兩個人好像跑題了……
不過黑島一郎不敢什麼。
因為人家是專家,萬一人家這邊一不高興了,自己這邊就折騰了。
而且雖然複雜……但聽一聽的確挺有意思的。
“劍呢?我記得劍還比較流行吧?”
黑島一郎更好奇的是刀劍。
“劍?那個時代的劍是稀罕物。”易老師繼續侃大山,“我想想,獵裝了劍的……嗯,對了,魏武卒。戰國時代的魏武卒,用劍比較有名,但一般的士兵是不會佩劍的。”
對於武器,王老師顯然是了解得更多,他補充道:“根據考據,秦軍方麵的長劍比較少,基本隻配備軍官,這就是當時的情況。魏國武卒是精銳,可能裝備更加精良。另外,我們見到的那些後來出土的文物,士兵也基本很少配劍,劍都是單獨出土的陪葬品。在那個時代,劍都是比較‘高貴’的武器,一般人是搞不起的。我看很多遊戲喜歡把木劍、鐵劍作為基本武器,如果你要搞那個時代的話,千萬別這麼弄……哦,對了,就算是三國時代,也很少有大規模配劍的軍團,千萬別鬧笑話了。”