第1章 開局一根金手指(1 / 2)

滬城電子工程大學,電工學院,人機實驗室。

十來個平方的小房間裏,隻有個光頭小夥子坐在電腦前。

方小禾敲幾行代碼就轉頭看看左手邊的筆記本,上麵抄了段完整的算法代碼,他要用這個新算法來優化原來的數據處理算法。

因為對這個算法不熟悉,並且還要根據項目代碼調整算法裏的變量、函數,所以改得很慢。就算是照葫蘆畫瓢,改完一百多行代碼也花了他半個多小時。

在忐忑中跑完一遍修改後的代碼,幸好沒出bug,他鬆了口氣。為了換用這個新算法搞了好幾天,不知道死了多少腦細胞,如果再出個bug,恐怕他想死的心都有了。

但是代碼運行沒bug還不算成功,代碼功能是否起到作用才是關鍵。

在項目代碼編譯的時候,方小禾把一個帽子戴到了頭上。說是帽子,實際上是個頭套一樣的玩意,頭套上有著十來根線束,每根線束上還有數片電極片。所有的線束在頭套後麵捆綁到一起進入個小盒子,再連接到電腦。

每個電極片就是個電壓傳感器,在戴上頭套後,這些傳感器就會緊貼著頭皮,把頭皮上的電壓信號發送到電腦上。而為了獲得更好的信號數據,方小禾幾乎剃了個光頭以減少信號幹擾。

紮緊下巴處的綁帶,又摸摸頭套上的電極片,確保所有電極片都貼緊後,他在電腦上打開了一個小程序。

屏幕上出現個很簡單的小迷宮,迷宮左上角有個小方塊,右下角是出口。他要做的就是用意念控製小方塊通過迷宮。

用意念控製電腦程序?

聽起來似乎很玄學,實際上這是很普通的一種腦電波的應用,這種技術早在上個世紀七十年代就開始研究了。

頭套上電極片采集到的電壓變化信號就是腦電波信號。

方小禾隻需要在腦子裏“想象”方塊“上”、“下”、“左”、“右”的移動,他的腦電波信號就會通過電極片傳輸到電腦,然後在電腦裏通過軟件編譯為對應的控製指令,從而控製程序中的小方塊移動。

“下,下,下……”

“右,右,右……”

方小禾全神貫注地盯著電腦屏幕,腦子裏默念著某個方向,迷宮裏的小方塊也隨著他的意念“慢慢慢慢慢”地在迷宮裏挪動。

幾分鍾後,小方塊走出迷宮,程序跳出來個結算界麵。

本次通過迷宮共用時248秒,共用步驟36步!

方小禾嘴角一撇,似乎對結果不是很滿意。

這個迷宮的標準步驟隻需要26步,也就是說他錯了5次,準確率在86%左右,還不到90%,這個準確率離國際水平還有段不小的差距。

整套裝置包括軟、硬件有個專業術語,叫腦機接口。準確率是評估腦機接口性能的一個重要指標,另一個指標是速度。

速度用遊戲術語apm來計算的話,腦機接口的apm值大約是8.7,也就是每分鍾操作8.7次。

一般人玩遊戲的apm是多少呢?隻要不是手殘,平均都有60以上,高峰值起碼超過150,是腦機接口的10倍、20倍速度。

拿這個小迷宮來說,如果用鍵盤操作,方小禾有信心用不了15秒,因為這個小迷宮甚至簡單到畫了條紅線標記出路線了。

但是腦機接口足足花掉15倍的時間。聽起來高大上的腦機接口似乎還比不上鍵盤、鼠標?