多恩再一次糾正了自己錯誤的推斷——先前的通道果然不是喀裏斯礦坑真正的入口。這座規模龐大的富礦早已經被開辟出了一個半開放式的巨大廣場,或許是用作堆放大箱大箱的金礦、法力晶礦原石,而先前那座外側的岩壁似乎是在爆炸之中,直接從上方坍頹下來的,將眼前這片廣場直接掩埋在下方。
岩鎖兄弟無疑是非常幸運的,若不是眼前的洞穴中有幾根高大粗壯的石筍,也是絕難支撐起上方寬廣的石板的。他們能夠找到失落多年的礦坑洞口,也是歸功於幸運女神的眷顧,一次便找到了覆蓋在其上的岩石最薄弱的一點,成功將其爆破,才能找到這個被保護得很好的遺跡。
穿越前方空曠的廣場——這一點不難理解,傳說故事中,雖說獸人鐵蹄向著山城和礦洞直衝而來,速度快得難以言說,但斥候、聖殿們的反應還算迅速,礦坑迅速地停下了生產作業,將堆放在外的礦石轉移至瓦多林城中,以免礦洞門戶處的視線受阻,難以及時發現敵人的蹤跡。
所以夥伴們麵前沒有任何礦石也稱得上情有可原,但連半具屍體都沒有似乎就不那麼好理解了——按理來說,這裏應該也是山城保衛戰的重要戰場之一,洞**部重要的關竅太多,若是讓獸人掌握了控製室之類的地方,危險係數就要大上數倍,雙方應當在此先行發生了一場激烈的戰鬥才對,怎麼會連半具屍體都沒留下呢?
四五百年間,屍體的血肉或許會腐爛消解,但堅硬的骨骼很難徹底風化,這是這個世界特殊的規則所在,也是為何死靈法師層出不窮、屢禁不止的重要原因之一。畢竟有太多的屍骨能用作製作亡靈傀儡,相關資源十分豐富。
再向前走上幾步,多恩才明白為何屍體都消失不見的原因——之前的地勢略低,向上走上一段,才發現洞穴靠近內側近乎四分之一的區域都坍塌到了下方更深處,用燈光照亮,下麵是複雜的大片地道,似是猛獸向天大張著的巨口一般猙獰。
前麵的石壁上是一處半坍塌的洞口,看來這裏就是喀裏斯礦洞真正的入口了。但洞口前方的大片地麵都不複存在,再身手靈活的敵人也很難通過自身跳躍的力量從上方通過,這段距離有些太遠了。
多恩若是用上自己前不久才掌握的三環法術,“飛行術”也並非不能飛躍到對麵,但夥伴們商議了一會後,放棄了這個計劃。畢竟有著更好的選擇,與其說讓法師牽引著繩索到對麵,一眾人再從空中順沿著攀援過去,承擔著跌落受傷的危險(多恩的羽落術不能一次給這麼多人加持)。
還不如直接順著垂下的繩子抵達下方的地道之中,畢竟對麵的入口內也是一條下行的階梯,依照岩鎖兄弟從古書中找出的介紹,真正的礦坑和法術工廠,正是處在眾人的腳下。