而每一次重新運轉,獨孤夜洛的臉色就會凝重幾分,尤其是接二連三的出現毀滅級陷阱之後。
“乖乖,方圓90碼竟然出現三十多個陷阱,其中超過20%都是毀滅級,真要是貿然闖過去,恐怕就是再多人也不夠填了。”
不過獨孤夜洛雖然心情凝重,卻對遺跡一行更為堅定,他的想法其實很簡單,如此多高級陷阱,那麼遺跡中的收獲自然不可小覷,畢竟風險與危機向來都是並存的。
接下來,獨孤夜洛小心翼翼的按照郵件中記載的陷阱位置進行規避,實在躲不過去的就利用炮灰將其觸發了事。
值得一提的是,七個毀滅級陷阱的位置都不算刁鑽,倒可以直接規避,否則光這些就足夠他頭疼了。
而且他還發現三個古怪之處,一是所有陷阱的類別都是火焰屬性;二是整個遺跡內部似乎鮮有或者根本沒有任何生物的存在;三是所有陷阱都擁有短時自我恢複的能力,並且恢複之後的位置也會自主發生些微的改動,實在讓人防不勝防。
如果沒有探測羅盤,獨孤夜洛相信自己要麼知難而退,要麼就是已經直接回到希望之城的複活點了。
陷阱越是變態,難度越大,獨孤夜洛一探究竟的決定就越大,骨子裏充斥著冒險因子的他除非明知不可為,否則絕對不會輕言放棄。
另外,按照他的想法,那些破除遺跡入口惡魔虛影的玩家,或許已經知難而退,又或許盡數隕落,畢竟探測羅盤這種特殊道具非常稀罕,不是誰都能擁有的。
不過很快,他就發現自己的想法有些幼稚,有些一廂情願。
當他七拐八彎,憑借手中的探測羅盤闖過重重陷阱之後,終於來到一個十分寬敞的大廳,相比之前走過那些類似熔岩洞穴般粗糙的通道,這個大廳雖然給人巨大的壓抑之感,卻也無法抹殺其宏偉、奢華。
整個大廳直徑約莫百碼,最高之處更是有二十丈以上,呈半圓形。大廳的周圍有十二根直徑超過一碼直接到頂的巨大石柱,上麵均雕刻著許多怪異的圖畫,不過大多是以歌頌惡魔生物為主。
大廳四周的牆壁上掛著燭紅色魔法燈,將整個大廳照得燈火通明卻難掩其中的恐怖與壓抑。
而正對著入口的位置,一座巨大惡魔雕像栩栩如生的矗立在那,如果不是雕像外部明顯的岩石質地清楚告訴獨孤夜洛這僅僅是一座雕像,他一定會認為那就是曾經有過一麵之緣的惡魔領主——硫客魔!
不過獨孤夜洛並沒有馬上進入大廳之中,而是躲在就近的一根巨大石柱之後,同時小心翼翼的探出頭去,因為他發現裏麵竟然有兩個身影存在。
讓他感到惋惜的是,因為距離過遠的原因,導致洞察術無法正常啟動,雖然可以通過眾多的石柱不斷接近對方,他卻沒有貿然行動,因為在石柱之間來回轉移的話,稍有不慎就會驚動裏麵的兩個神秘人物。
不過很快,他就知道一切擔心都是多餘的了,因為隨著其中一人的開口,使他得知了兩人的身份,而且都是他認識的存在。
然而讓他感到困惑無比的是,這兩個作風截然不同的家夥究竟是怎麼湊到一塊的?
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另外,感謝書友“丿噠丶”的打賞。