我坐在沙發上,心情一片燦爛。作為內測時20萬玩家中,僅有的2個在近乎完美的係統找出了BUG的人之一,神話遊戲公司給予我的獎勵是一個帳號,而那頂超豪華全息頭盔是所有內測玩家都有的。
既然離正式公測還有3天,我決定去神話的網站上看看。直到現在,心中還是對神話公司怎麼能夠做出那麼真實的遊戲有無法置信的感覺。按照遊戲網站和廣告宣傳的說法,那是神話公司集中了多位科學家花了5年時間研究出來的。懷疑的我參加內測後,唯一的感覺是震撼,絕對的震撼。以前也曾空暇時看一些小說,可以說,這個遊戲已經把那些小說中的模擬世界完美的做到了,甚至超過了。當我站在遊戲的天空下,感受著輕輕的微風吹在身上的感覺,嗅著春天青草的香氣,酒樓內飯菜的美味,以及現實中很久沒有看到了的青藍悠遠的天空,潺潺流水的丁冬聲,甚至在殺怪時那飛濺的鮮血,怪物狂暴的嘶吼,這一切的一切,都讓我徹底的迷失了。
私下裏和幾個內測認識的朋友開玩笑的討論起神話如何能有那麼高超的科技水平,大家都很認同是挖到了那個外星文明的遺產這個說法。對於我們這些職業玩家來說,才不管他是怎麼開發的,隻要神話會紅,隻要能象遊戲公司說的那樣,在1年內主導世界網遊市場,那就是投入的最好理由。而且對已經感受過神話那無限美麗的我來說,是絕對相信遊戲公司的承諾的。而遊戲采用的腦電波+視網膜的登入認證,及身份證捆綁,又在最大可能的限製了盜號和代練的出現。
現在無論現實中還是網上已經是充滿了關於神話遊戲的各種內容。從神話公司無處不在的廣告,到內測玩家的切身體會,還有各種各樣的猜測,讓每一個人想知道神話這款遊戲都難,而在隨即抽取的被調查人當中,多數人表示如果公測申請不到帳號,那麼正式收費一定會在第一時間加入。
神話是取材西方中世紀神話做為背景,融入了東方的一些元素的一款遊戲。戰鬥職業有西方世界的騎士,魔法師,劍士,死靈法師,盜賊,弓箭手,祭祀,狂戰士,刺客等,也有東方的道士,武術家等,還有為不喜歡打打殺殺的玩家設計的商人,建築師,鐵匠,裁縫等等等等,數不勝數。可以說神話融合了一直以來流行的一些小說的元素而產生的一款遊戲。
作為一個參加過內測的職業玩家,我明白開始的幾天的重要性的。關掉電腦,決定去超市購物,儲備各種需要的生活用品。做了好幾年職業玩家,收入也僅僅夠自己過普通的日子,看來撈一票的希望就在眼前了。現在我租的是一套公寓的一間,還有好幾間空著。房東是一個外地人,每年要到這個城市工作幾個月,他就買了這套房子。按他的話說,既方便了自己,又當做投資,還可以分開出租收租金,一舉3得啊。