第十二章 浪子(1 / 2)

當方程的意識接觸到獎杯標誌,他立刻就明白了獎杯的含義。

成就係統。

或者說,個人生涯成就。

此刻成就係統中的第一個成就小獎杯已經被點亮,上麵寫著“浪子“兩字。

【浪子】

萬花叢中過,片葉不沾身。

對你來說,真正的愛情應該是漂亮的、灑脫的,相比於執子之手與子偕老,你更欣賞緣聚緣散相忘江湖,你貫徹了自己的理念,不為了一顆樹,就放棄了整個森林。這讓你擁有了不同於常人的氣質。

獎勵:魅力值+1.

警誡:心無所係者,一生多飄零。

方程直接忽略了後麵的警誡提示,視線集中在了成就獎勵。

魅力值+1?

還有這種屬性?

那以後會不會還會有什麼體力值、精力值什麼的?

這都什麼鬼啊?

整得跟個網遊似的。

給你個中指!

低級!

…………

研究半天見實在研究不出什麼123來,方程頓時就沒了興趣。

視線偏移,方程忽然注意到粉絲值的數值發生了很大的變化:粉絲值終於不再是一個大大的圓圈,而是突破到了個位數數值。

粉絲值:9點。

說實話,第一次剛看到粉絲值後麵大圓圈的時候方程是拒絕的。

怎麼說原身也是東國大學的校草之一,雖然不知道為什麼平行時空的棒子國為什麼會有校草這一天朝的產物,但怎麼說也是個校草,怎麼可能一個粉絲都沒有。

直到詢問過係統之後方程才知道,原來必須是穿越後自己贏得的粉絲才算是真正的粉絲。

而粉絲又劃分為黑粉、路人粉、死忠粉和腦殘粉四個等級。不同等級的粉絲每人每日提供的粉絲值數量也是不等,分別是黑粉1點/人/日,路人粉2點/人/日,死忠粉5點/人/日,腦殘粉10點/人/日。

粉絲值的用法則比較多了。

消耗粉絲值不僅可兌換抽獎次數和商城物品,而且在抽獎時還能提升星級,降低輪空,提高抽獎成功率。

當然,現在方程的粉絲值數量還少的可憐,自然也不用再妄想後麵。

了解了成就係統和粉絲值後,方程的視線又轉向了係統任務。

點開係統任務圖標,方程發現支線任務列表中支線任務的顏色和數量也都有了極大的變化,顏色不僅劃分為綠色和紅色兩種,數量相比上一次也多了十好幾倍。

方程點開看了看。

綠色是支線可選任務,數量最多;紅色則是支線強製任務,雖然比綠色任務要少,但也有七、八條之多。

想起每周都要強製性地完成一次支線強製任務,方程就點開任務列表查看了一番。

比較了七、八個強製任務之後,方程選擇了看似最容易完成的一個。

支線任務:大象鼻子(強製任務)

任務發布人:我為何如此無聊.

任務難度:★

任務時限:三分鍾.

任務介紹:沒有什麼好介紹的,也沒有什麼特別的原因,我就是想知道玩大象鼻子遊戲連續不停地轉一百圈會不會真有那麼暈?

任務獎勵:係統匹配。

任務懲罰:係統匹配。

(備注:該任務為強製任務,係統獎勵自動提升一級。即當前任務為一星級任務難度,完成後可獲得二星級係統獎勵。)

接取了任務後,為了驗證一下是不是自己這邊剛接取任務,會員那邊就會得到提醒,方程把視線轉向了聊天室裏。

…………

腚上開花:“飛鳥,為什麼我每次上來都能夠看到你?你這在線時間也太長了吧。”

不會飛的鳥:“不長不行啊!我晉升到三級會員之後,權限提升,谘詢過係統。會員等級隻有達到五級之後才能給宿主發布主線任務。但會員等級晉升的難度比三級時又提升了十倍。”