第66章 我們不一樣(1 / 2)

謝天他們的比賽結束後,比賽的餘味還沒有完全退去,一群人坐在小飯館裏,紛紛討論著剛才的遊戲。

謝天在旁邊聽了,自然是深藏功與名。

其實,就他個人的理解來說,吃雞這遊戲你越投入進去,越覺的這遊戲沒有那麼簡單。

就好比最後的刷圈,別看他表麵說的很稀鬆平常,說靠經驗,可實際上,他也不敢百分百肯定圈的刷新位置,因為很有可能,他們的跑動是徒勞的,而血殺四人,剛剛好處在所謂的天命圈裏!

什麼是天命圈呢?就是玩家的位置剛好處在安全區裏,根本不需要為了刷新的毒圈去跑圖,反之,本來處在一個地勢極好的有利位置,卻因為毒圈的更新,不得不為了免受毒圈的迫害,進而強行跑到安全區裏,就叫天譴圈。

既然如此,謝天又為什麼敢那麼做呢?

很簡單的道理,上一次謝天和血殺在網咖一較高下,結果血殺硬是利用遊戲裏的小技巧,生生把他擊殺了,他就真正有開始注意吃雞遊戲不同於現實的點。

經過研究加理論分析,謝天對遊戲最大的特色,也就是毒圈進行了一波深入的了解,他清楚,遊戲存在的定義,就是為了讓玩家感覺到好玩,而毒圈的存在,哪怕你再變,也改變不了一個準則,那便是毒圈是為了讓玩家最後的決戰變的更刺激而衍生出來的客觀因素!

這也導致了一個很正常的規律,就是毒圈的刷新,更多會如血殺他隊友認為的那樣,刷在人少或沒人的地方。

當然了,凡事沒有絕對,偶爾,係統會把圈剛好刷在其中的一方隊伍上,這樣用以增加遊戲的趣味性。

因此,謝天對於毒圈的刷新,哪怕憑借現實的實戰經曆,也隻能猜測個七八分準。

但這已經是足夠了!

遊戲再怎麼變,終歸來說,是人的遊戲,是人與人之間的戰鬥。

謝天可以利用跑圖,來製造一種錯覺,給對麵血殺等人製造無形的外部壓力,這樣的話,兩方僵持的局麵就會被打破。

然後,謝天可以在亂中尋找機會。

他清楚的知道,血殺他們的重心是放在自己身上,他們怕他,他們畏懼他,所以,他將計就計,利用小田他們來擾亂對麵的軍心。

事實證明,血殺他們亂了,要不然的話,他們不會四個一起朝他衝過來!

講道理,哪怕圈的刷新,是血殺他們的天命圈,謝天所要的效果也做到了。

在那個時候,他會利用自己跑圈,讓小田他們從側麵包夾。

自己呢,則會正麵給壓力。

比賽到了最後的時刻,什麼槍法準之類的,其實真沒有那麼絕對,到那個時候,更多比的就是人心氣,比的就是個人的意誌力。

因為緊張的氣息會彌漫,心態的失衡更會直接影響槍法,一個人之前槍法再準,但是真到關鍵時刻,,精準的槍法也可能會為之變形。

謝天賭的不是別的,就是自己在千錘百煉裏所煉就的強大心力。