第12章 無畏鐵劍(1 / 2)

boss不斷地“砍樹”弄出來的動靜是在太大了,而且這裏也不是什麼偏遠地圖,被人注意到到實屬正常,講道理我還納悶為什麼這麼晚才有人過來。

“老大你快看,那個大東西會不會是個boss?”來者是三個人,看裝備是一個法師一個戰士和一個精靈弓箭手的練級標配。其中那個法師正用法杖指著大毛賊說到。

由於我正躲避大毛賊的進攻,身體一直是在樹後麵的緣故,三人並未看到我,我默默點開了偵查係統,看到了三個人的id和等級。戰士id名為人在江湖飄飄,四級,弓箭手和法師分別叫人在江湖浪和人在江湖跳,都三級了。

心中默默豎起中指,好二逼的名字。

“嗯,好像是個boss,不過智商有點低,一直在對著樹揮子。”

戰士順著法師指的方向看了過去,然後很雷人地說到。

“不對,你們看,這個boss好像殘血了!”弓箭手到底是弓箭手,眼光就是要毒辣些。

“可是這裏四下無人,不像是某個團隊正在推boss,我們是撞大運了,白撿了個殘血的boss。”戰士人在江湖飄大喜道。

嘿,當我不存在是吧?我微微側了側,露出了半邊身子。

“老大,那裏好像有人,boss好像是他的。”又是弓箭手,第一個發現了我。

“管他的呢,他隻是個四級的盜賊,而我們有三個人,不怕他,等會打boss時順手一道宰了。”人在江湖飄也看見了我,滿不在乎道。

嘿呀,瞧不起人是吧?我雖然等級是低了點,但是幹掉你們三隻小菜雞還是沒點問題的!

不過,我看向了樹前的大毛賊,頓時計上心來,甚至不要自己動手就能解決這三個人。

《血月》遊戲裏禁止pk的安全區就是城區範圍,所以說在野外是被允許玩家pk的,不過為了防止惡意pk現象發生,也就是為了照顧一些弱小玩家的遊戲體驗,《血月》遊戲專門設置了野外pk的懲罰製度。凡是主動攻擊其他玩家的玩家,都會累計罪惡值,當罪惡值達到一定數字,該玩家就會紅名,如果一個玩家紅名後死亡,那麼就不再是扣一級和爆裝備這麼簡單了。不光是不能回城,而且係統會依據罪惡值數量進行相應等級的扣除,還會大量爆出玩家所擁有的裝備和物品,甚至直接裝備爆完裸奔未嚐不可能。

消去紅名也頗為不易,通常情況下要刷個把小時才能刷掉一級紅名,期間不能回城,而且紅色名字又十分顯眼,白名玩家擊殺紅名玩家卻不會增長罪惡值,所以經常有無數人追著一個紅名玩家在野外奔跑的事情。總之,紅名頗為麻煩,能不紅就盡量不紅。

我也是抱著這樣的心態。現在正好有一個不用自己出手就能解決麻煩的方式,何樂而不為?

在心底為三位默默禱告,同時緩緩按下了強隱,大吼一聲:“去吧,大毛賊!”身體緩緩消失,同樣消失的還有大毛賊對我的仇恨值。我在強隱狀態下boss發現不了我,自然仇恨值瞬間消失。可是那三個人就不一樣了,他們已經接近了boss5碼的距離,最開始是因為boss仇恨值一直在我身上的緣故所以他們三人沒有受到boss的攻擊,不過現在就不一樣了。頓時,boss的仇恨都轉移到了他們身上。