可現在的情況是,翔太不能停下攻擊,古菩猩猩早已對翔太處在發怒狀態,似乎是對這個打擾了它香甜午睡的人有一股濃濃的怨念。所以,在這樣的情況下最好的解決方法,就是不斷進攻,你停下進攻,隻會給對方更多的輸出時間。在戰鬥中,敵人不會無故地離開戰場,這場戰鬥要麼你死,就是我亡。
死亡,在這個霧之盡頭的世界中又代表什麼?
沒有痛苦的死亡稱得上死亡嗎?在這片土地上,當你的血條降為零時候,你的身體會破碎開來,然後像一堆數據一樣的散開,沒有多少痛苦,悄悄地彌散到空氣中。你死了嗎,沒有,你會在附近主城的水晶處複活,水晶是這片大陸的能量之源,它接受一切生命的洗禮。可是不管在哪兒,死亡終究不是那麼簡單的一件事,在這片土地上,每經曆一次死亡,都會被剝奪一定長度本該停留在現實中的時間。說得明白些,死亡懲罰就是讓你無法立即回到現實世界中。要說明的是,現實和虛擬的時間單位是一樣的,而死亡懲罰的具體規則是:第一次死亡,會被強製駐留在這個世界中一天時間,如果在此之間經曆了第二次死亡,時間翻倍至兩天,又如果在這兩天間又經曆了第三次死亡,時間翻倍至四天,然後一直推斷下去。但你隻要在死忙懲罰時間裏,不再經曆新的死亡,安心的度過這死神的時間,死亡懲罰就可以被重置。
由於其翻倍懲罰時間的緣故,這條規則在冒險者當中被冠以了另一個稱呼“死神”。
死神的存在,讓一部分人永遠駐留在了這個世界。他們被死神牢牢地扼住了咽喉,再也無法和現實中的親人相見,死亡懲罰時間又是無休止地翻倍增長。他們開始迷失了,有些人索性放棄了希望。
而我們現實中的人進入這個世界的初衷又是什麼?我們是為了尋找那片消失在霧海中的大地,那些遠方讓我們牽掛的人。即便眼前的這塊土地,它是陌生的,本不該存在的,可我們還是勇敢地踏了進去,相信所有的答案就在這裏。我們被生活在這片大陸上的居民稱之為“來自異方的冒險者”。
然而踏入未知世界的冒險者都在矛盾著,他們在死神麵前害怕冒險,可又渴望通過不斷地冒險戰鬥去尋覓答案,而一部分人正不斷地走向極端,他們屈服在死神的麵前,他們掙紮過,可最後他們索性放棄了回到現實的希望。這一部分被稱之為“墮落者”,墮落者們開始不畏懼死亡懲罰,傳言“唯有破壞才可以讓一切回到原點”,並暗中協助各大異族召喚蠻神,肆意破壞著這個未知世界的秩序。
蠻神的召喚給這個世界帶來了深重的災難,一部分冒險者挺身而出,和墮落勢力不斷鬥爭著。
十年前,現實和虛擬交融了,改變的不僅僅隻有我們現實中的世界,這片土地上居民們的生活一樣被改變了。而十年的時間,冒險者們在霧之盡頭的世界中同樣收獲著友情、愛情,對他們來說,不管哪個世界,都是活生生的存在!
“風早哥,我不會死在這兒吧?”翔太一臉無奈道。這是一場焦灼的戰鬥!