裝備大體分為五大類:“攻擊、”“法術”、“防禦”、'移動“、“打野”五大類。除了打野是個什麼玩意,他不明白,其它屬性都是十分常用的,在自己還是個菜鳥的情況下,遊戲裝備的性價比是首要分析的關鍵。
係統很快就為他比對出專業的數據,排在第一位的暗影戰斧擁有85%的物理攻擊,+15%冷卻縮減+500最大生命。是所有戰士英雄的必出裝備,可以合成的途徑配比是日冕,與凶殘之力,可以為暗影戰斧提供不錯的加成。
第二位的泣血之刃,百分百的物理攻擊+25%的物理吸血,低廉的金幣價格提供了超強的續航能力,是所有打野英雄的必出裝備,吸血效果也可以變相增強團戰的存活率。合成的對象既可以是吸血之鐮,亦可以是風暴巨劍。
宗師之力及其全麵的屬性適用於所有輸出類的物理英雄,60%的物理攻擊,+20%暴擊率+400最大法力+400最大生命。合成小件分別適用於不同種類的英雄,戰士可以選擇日冕,刺客或者依靠暴擊的英雄則可以選擇衝能拳套,光輝之劍的作用範圍太小,僅適用於需要多次平a且增加自身生命值法力值的英雄。
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對於英雄的分析報告也很快在大腦中飛速形成,湊齊一套可以瞬間秒人的法師,如“妲己”、“高漸離”、“小喬”,之流,而魔女鬥篷+名刀+破魔刀的組合毋庸置疑的最佳裝備,更換複活甲的同時,搭配上名刀,關鍵時刻出發被動足矣讓你反殺對麵法師。
而針對回血/吸血能力超強的英雄(“曹操“、“楊戩”、“貂蟬“、“程咬金”)的製裁之刃與夢魘之牙都發揮了出色作用,雖然是同一作用,隻是一個是法術攻擊,一個是物理攻擊,兩者的核心就是限製敵方回血英雄的50%,像多個坦克與戰士的陣容(張飛、牛魔王、項羽與劉邦。)前期當然先購買暗影戰斧與破甲弓。暗影戰斧是已普通幾十的數字破甲,破甲弓是可以百分比的。兩者可以相互疊加。
控製高攻速的射手“魯班”,“馬可波羅”、“狄仁傑”,反傷刺甲,不祥征兆+極寒風暴的組合則是最佳配比。其中反刺是要克製射手的吸血,一吸一減,相互抵消。
不祥征兆的被動技能,可以減少30%的攻擊速度與15%的移速。克製高爆發的刺客則需要名刀+複活甲。像擁有位移的靈活射手名刀的作用要比複活甲好用的多,名刀在最後殘血的時候發出無敵效果,例如馬可波羅、孫尚香、李元芳這些靈活射手往往在最後時刻需要一命抵一命。
名刀與複活甲在生死一刻能發揮很大作用,大多時候擁有複活甲,被秒殺之後刺客還會在原地等你,最後終究難逃一死,名刀觸發被動後你完全可以跑,所以盡量先出名刀,再出複活甲。順序非常關鍵,最後係統紅色提示出裝要根據戰場上不同的局勢而改變,所謂謀定而後動,掌握超神入化的連招公式,才可以踏上最終的榮耀征途。
這是人腦芯片係統能提供給天佑的所有技術資料,當然,像他這樣的屌絲都能掌握的資料,其它不同實力、背景不一的玩家自然會有更高配置內核的處理器為其做專業分析,技術爆炸的時代,最值得信賴的是技術,當然如果隻依靠分析,隻會死的很慘,遊戲也是會進化的,愈加複雜的環境與形勢、突發情況,遊戲玩家的隱藏屬性,及其不斷新增的未知英雄,無疑都會成為變數。而變數是宇宙人生一切現象的真理。