第7章 升級(1 / 2)

7月6號,注定是一個令人振奮的日子,因為在這一天首款虛擬現實的網遊終於要全麵開測了。

中午12點,無痕終於見到了第一個,哦不,是第一批玩家,此刻的他已經順利衝上了5級(1000/1500),正是到了接取新手任務的等級要求。一夜加一上午的努力1000隻野雞,成功獲得全屬性+1。

沒有顧及身邊不停冒出來的新人,無痕快速找到新手村村長,領取了新手主線任務:消滅野狼20隻。任務獎勵:經驗+500,銅錢+500,新手村聲望+10。

而已又在新手村轉了一圈,接到了2個支線任務,分別是帶回狼皮50塊,狼牙50根,獎勵都是100經驗,100銅錢。

無痕注意到,職業狂神後麵的0階0星後麵多了個1/10的數據,他猜測可能跟自己的獲取的屬性點有關。另外一點就是自己的裝備麵板也有了變化。

攻擊:50(40+10)(38點雙攻,10點二牛好友度加成)

物理攻擊:20(18+2)(2點是木劍附加的,18點是6點力量附加的)

魔法攻擊:20(18+2)(2點木劍附加)

物理防禦:4(3+1)(3點新手布衣附加,1點是物理防禦加成)

物防加成:33.3%

魔法防禦:0

暴擊率:33.3%

暴擊傷害:18

閃避:33.3%

讓無痕意外的就是雙係攻擊,傷害居然是疊加的,也就是說他現在攻擊0防禦的怪,打出來的傷害是40點,這傷害雖然比不了某些追求極限類的玩家,但是也足以讓無痕滿意了。

所謂極限類,就是指那些追求某一單一屬性的,比如玩全力劍俠,通常會是將自由分配點全部加在力量上,配上劍俠本是成長係數2點,即便是一個成長資質3的玩家,5級力量可達到恐怖的25點,傷害可達到75。成長資質分為3,4,5三種,當然也有少數例外的比如無痕。

野狼,3級怪,攻擊10,血量100,防禦0。以無痕現在的攻擊隻要2下,還算輕鬆。一個小時50隻狼,送上了300點經驗,外加150銅幣。

收拾了下,無痕準備回去交任務,這個時候已經有不少玩家來打野狼了,1級的野雞經驗少的可憐,已經不足以滿足他們的要求了。看著別人3人一小隊,無痕說不羨慕是假的,因為遊戲裏組隊有經驗加成,3人小隊加成100%,這也是為什麼無痕一個人刷級半天才3級,別人隻要一個小時就可以3級的原因。

無痕沒人找人組隊一個是因為自己等級高,不想讓別人懷疑,另外就是還他有別的打算。迅速交了任務,領取了任務獎勵,經驗+700,銅錢+700,新手村聲望+10。

此刻等級6級(500/2100)。獲得新手村聲望加成效果:經驗+1。

無痕沒有繼續接主線任務消滅狼王,而是選擇了繼續接取滅狼任務,這才要求是100張狼皮,和100根狼牙。獎勵卻依舊是100經驗,100銅錢。

這是2個循環任務,裁縫張大媽要求收集狼皮,雜貨店店宋老板要求收集狼牙。任務共5環,分別要求殺50,100,200,300,500,獎勵卻已經是100經驗100銅。不過當完成全部5環任務後,張大媽會給一個戒指,勇者的證明暴擊率+100%,而雜貨店老板會給一封信。