“親愛的學徒,你在森林中發現了一處古老的遺跡,如果你擁有足夠豐富的知識,也許能夠從這些殘埂斷壁上殘留的文字和建造風格上,判斷出它輝煌時期的年代。”
引導者的描述輕柔的在玩家們的耳邊響起,讓玩家們陷入了一種探尋古跡的奇特感覺,那些看上去殘破不堪,被厚厚的潮濕青苔所包覆的石塊,散溢出古老和滄桑的氣息,似乎在無聲的訴說著它自己的故事,隻是沒有人能聽得懂那種古老和神秘的古代語言而已。
看到遺跡,梧桐心中一動,突然回想起來,自己在“攻略”中似乎看到過,無盡之島左、右兩座森林中,像這樣的遺跡群,大大小小足有數百座,其中大規模的隻有十幾座,幾乎在無盡之島上每個新手村附近都能找到一處由大型和大量小型遺跡所組成的遺跡群。
按照官方放出的資料,《無盡》這款凝結了無數策劃人員和研發人員心血的遊戲中,每一個角落都擁有著它自己獨有的曆史背景和奇特的故事,就連新手村也一樣。
實際上,《無盡》的風格有別於任何的傳統網遊,它並沒有設置所謂的“出生地”,直接模糊化了玩家們的身份來曆和家族、血統背景,所有出現在無盡群島地區任何一座無盡之島上的任何一個玩家,都是以“試煉者”的身份出現在這裏的,但是“模糊化”了,並不代表就沒有,這是這是相對來說較為後期的遊戲元素了,暫且不提。
所以了,所謂的“新手村”隻是玩家們自己對第一次登入後的地點習慣性的稱呼,其實每一個“新手村”都有自己的名字,每一座無盡之島也有自己的名字,就例如梧桐他們所在的這座“奧伽羅斯島”,和他們“出生”的“貝殼村”。
這些地方不僅僅是作為新手期的地圖使用而已,在中後期可能也會存在,而不像其它傳統網遊之中,新手村在過了新手期之後,就會被直接取消,或者幹脆變成“鬼村”、
也就是說,梧桐他們這些玩家,實質上在登入《無盡》這款遊戲的同時,就已經展開了在這個世界之中的冒險,以及玩家們互相之間的競爭,隻不過,這裏算是他們的起點而已。
在“攻略”中,簡略的提到過一些有關於這些遺跡的信息,隻不過根據攻略撰寫者的推測,可能並不是新手期的玩家能夠涉足的,第一,危險性太高,第二,玩家的能力還不足以解開這些遺跡隱藏的秘密。
隱藏在無數古老樹木和茂密枝葉藤蔓之中的那些建築物殘骸,所散發出來的神秘氣息讓所有的玩家感覺到危險,隱隱的產生了一種本能的恐懼,竟然不約而同的避開那些建築百碼之外,不敢靠近!
這一狀況讓包括梧桐在內的玩家們突然警覺,自己似乎觸發了這個場景的“環境震懾”效果,很難去解釋《無盡》是如何造成這一效果的,應該是通過某種暗示或者隱晦的控製,使玩家們進入到遊戲之中的意識,對這裏產生了本能的排斥感,就好像一般人不敢在大半夜跑到荒墳地裏去一樣。
遺跡建築群周圍,死寂的連昆蟲都沒有,更不要說其它的動物了,似乎連各種小生物也被這裏的可怕磁場所驅趕,遠遠的避開了這裏,導致附近無比的寂靜,甚至於,連光線似乎都忽略了這裏,在森林的籠罩下,這附近顯得格外的昏暗和陰森。