【魔能】
即“可以用於魔法的能量”。魔能是魔法的基礎。
魔能可以來自於Infinite世界的任何物質或能量,甚至可以來源於Nolm,可以轉化成許多種物質或能量。轉化效率各不相同。
許多物質都可以用來儲存魔能,包括人類自身的Nolm。施放魔法時,施法者調用儲存在自己體內的魔能是最方便的。(遊戲將探索者的身體能儲存的魔能定為100,以此為標準進行計算。)
魔能有多種使用形式,但大多數情況下都需要借助活躍化的Nolm來進行。
N
【Nolm裝備】
Nolm裝備是活躍化後將Nolm具象化的產物,所有者可以對其進行不接觸的操縱,靈活性極高。Nolm裝備成型後即定型,無法改變。Nolm裝備是其所有者的一部分,故會與所有者同時離散、重聚集,無需維修。
P
【平民】
完全沒有活躍化Nolm的人類,可以重聚集任何智慧個體,他們占人口中的多數,是主要的城鎮居民。
在城鎮中,平民擁有選舉權和被選舉權,可以擔任立法職位且不受限製,可以從事所有行業。
平民自身完全無法使用魔法,不能使用主動魔具。
【普通魔法】
區別於[專屬魔法],指在遊戲過程中學會的魔法(技能),可以是對他人專屬魔法的效仿。
S
【商會】
商人的行業協會,提供商人的信息並對商人進行管理。
【死亡】
指壽終的狀態或動作,此時個體的Nolm已經不存在。而個體的Nolm存在時,即使軀體完全被毀,該個體也沒有死亡,隻能稱該個體“離散”。
T
【探索者】
沒有嚴格的意義,通常指Nolm活躍化超過1%(多數為50%)的人類,他們常常探索世界的未知區域。
在城鎮中,探索者擁有被選舉權,不能擔任立法職位。不能從事一些特殊行業。探索者的話語權低於平民和維持者,行為會受到一定程度的約束。
探索者有能力使用魔法。
W
【維持者】
Nolm活躍化1%或以下的人類,可以重聚集人類,他們常常擔任城鎮的治安、防衛工作。
在城鎮中,維持者擁有選舉權和被選舉權,能擔任立法職位但受到限製,可以從事所有行業。維持者的話語權次於平民,但高於探索者。
維持者不能使用魔法,可以使用主動魔具。
X
【行商】
經營位置不固定的商人。他們通常邊走邊做生意,但會在商會登記大概的行進路線。
Z
【主動魔具】
見[魔具].
【專屬化】
為普通裝備注入Nolm使其成為專屬裝備。
【專屬魔法(技能)】
玩家在遊戲開始時使用點數為自己設計的魔法,區別於[普通魔法],大多數時候效果強於相似的普通魔法。
【專屬裝備】
專屬裝備為注入了所有者Nolm的普通裝備,有一定的不接觸操作性。專屬裝備可以附加其所有者的專屬效果,該效果僅對所有者本人有效。專屬裝備也可以附加專屬技能。