“你看這個幹什麼?”這麼閑的嗎?
“先儲備一些動畫人才啊。”關理理所當然地回答,“這些可都是未來的優秀動畫工作者!”
“……可拐騙名單?”係統試圖用一個更加確切的名詞來概括。
關理竟直接承認了,“這麼好像也沒錯。”
“……”
“其實挺有意思的,你要不要也來看看?”
係統隨手從網站在線的缺中拎出一個扔進遊戲填房間,把注意力從其他地方收回來,“那就看吧。”
中國大學生原創藝術動畫大賽,顧名思義,就是一項隻有大學生才能參與的動畫作品公開競賽。
它可以是國內青年動畫人才發掘的標杆,在網絡被稱為“青創獎”。
但這項賽事有個特別突出的特點:葷素不忌。
——隻要作品沒有違反參賽規定,那就一律接受。
這是什麼意思呢?
參賽規定隻有兩條:參賽者必須是本科在讀的大學生,參賽作品必須是廣義上的“動畫”作品。
這個限定範圍非常大,大到可怕的地步。
首先,大賽每年的報名時間都是在六月初,而評審階段會一直持續到十二月,次年年初出最終成績。
這就意味著,那些當季的畢業生們可以在自己“在讀”期間報名,並且直接拿著精心準備的畢業設計來參賽。
其次,參賽對象並不強求是傳媒或動畫專業的學生,其它學院專業的學生若是對自己有信心,也可以來參與試試。
——青創獎去年的最佳動畫作品一項,就是頒給了一個非動畫相關專業出來的混合學院團隊做成的“混血”作品。
這個團隊的成功,讓當年所有學動畫的人都感到了異常的恥辱。
他們學了四年的動畫專業,還比不上別人業餘搞出來的成果。
最後,理論上任何可被稱為“動畫”的作品,都可以去報名參賽。
包括2D動畫、3D動畫、2.5D動畫、定格動畫……甚至於非常眾的布袋戲。
作品類型也沒有規定,短片、長篇、動畫電影都隨意。
去年奪冠的那夥人才,就是用PPT做出來的動畫。
以上不是關理特意去查的資料,也不是係統搜羅得來的信息,而是他們在觀看參賽作品途中被糊了一臉的科普內容。
由此可見——
去年的大獎獲得者,真的很牛逼!
“那可不是!雖然嚴格來畫麵確實比不上其它一些專門畫動畫的,但看起來就是爽啊!創意和想法簡直無敵!”
“臥槽你誰畫麵不行呢?那畫麵叫不行?我平生就沒見過比那更美的人物畫風!”
“大哥,再好看那也隻是個PPT啊,它是動畫都有些抬舉了……”
“咋滴了?看不起動態畫麵?隻要加了動態,那就是動畫!”
“可惜他們也隻做了這一部作品,有人知道後來的消息嗎?”
“今年的青創有些不行,沒有那麼多驚豔之作。”
“我覺得那個《識途》就很棒,國風悲劇美得不行!”
“過於注重氣氛卻忽略了敘事,發生了什麼事全靠觀眾腦補,挺好的,但也不上頂尖。”
“有氛圍就夠了,這樣也能讓觀眾看明白故事,難道不更加體現了實力?”
“內涵上我看好《一指城》,最後的那個反轉驚呆我了,隱喻太深了!”
“其實我沒太看明白,主要是講什麼?”
“大概是……日益增加的物質需求與現代化建設正在摧毀人們的精神文明與某些古老的寄托?”