第一個下場的《闖入群星之宙》就像是某種信號。
之前在岸邊躊躇著的眾人紛紛跟著進場,把原本就不幹淨的池子攪得更加渾濁。
這是一個渾水摸魚的絕好時機。
關理遠遠觀望著洶湧的輿論浪潮,像是全然置身事外。
係統很有閑心地在網上查看各方信息,同時給管理員塞了一堆他或許會想要知道的東西。
“不僅是編劇,《闖入群星之宙》的音樂找的也是原本做影視的人,在那邊名氣不。”
“B站原創連這波流量都蹭……他們即將上線的《深空引力MySelect》硬汗是硬核了,可惜不是硬核科幻,完全是硬核百合。”
“等等……好像不是B站的行為?是《深空引力》的原著粉絲,難道他們真覺得那個百合漫屬於正統科幻?”
“竟然還有人國外作品更強,光耗《羅博托邦》?我看看……管理員!這個世界觀有點意思哎!”
自言自語式的念叨也就算了,關理可以強行無視。
但係統一興奮就在腦子裏戳戳戳,讓他不得不把注意力分了一點過來,“什麼?”
“光核,《羅博托邦》。”
“……這是遊戲吧。”關理皺著眉翻看資料,“目前跟我們沒有競爭關係,暫且放一邊兒去。”
羅博托邦,Robotopia,機器人烏托邦。
——世界知名遊戲廠商“光核”宣傳了接近一年的3A大作。
基礎設定就是將當今最為流行的“人工智能”等概念逆反。
在“羅博托邦”裏麵,機器人才是自然孕育而出的文明,原生的矽基文明。
而人類,不過是在它們實驗室中誕生的“人造碳基生物”。
寫了那麼多年人類製造機器饒故事,反過來又是另一種完全不同的感受。
憑借這個頗具新意的世界設定,再加上光核接連放出的驚豔概念設計和實機展示,《羅博托邦》似乎已經成為明年最值得期待的遊戲之一。
然而它的名氣隻局限於單機遊戲玩家,還得是習慣於關注遊戲新作消息的深度玩家。
這些人在中國,從來都是少數中的少數。
其他網友看到他們對《羅博托邦》的追捧,第一反應就是——
“哪裏來的野雞在蹭熱度?”
還是國外的?
國外的空氣就那麼香甜嗎?
都二十一世紀了怎麼還有人崇洋媚外?
明明有自己國家的作品還要去支持國外,對得起自己中國饒身份嗎!
“《SCP基金會》好像不是我們國家的……”
在滿屏的“愛國情懷”發言中,有人心翼翼出上麵那句話。
“……”
破窗效應在網絡社群中體現無疑,一旦有人開了口子,相似的內容便開始接二連三出現。
“感覺有可能真的不是……”
“首先,我沒看過;其次,《SCP基金會》這個名字看起來就不像國內的。”
“本來就不是啊!那麼明顯的美式文風,你們怎麼會認為是國產的?”
“還以為是中國科幻崛起,結果不是麼……”
“那它到底是哪個國家的?”
“這重要嗎?!”
“算了,我還是去支持《群星》吧,起碼血統純正。”