裝備雖然隻能用白銀階段的,但白銀級的詞綴好的也很多,而且他現在可以隨便選。 Ww WCOM
很快,聶空就挑選好了詞綴,組成了自己的任務裝備,這一套裝備下來並沒有增加多少火係傷害,詞綴屬性主要被他用來減少火焰噴射、火焰閃爍技能的冷卻時間。
白銀級的詞綴屬性太弱了,除此之外還有幾條增加施法度、攻擊度的詞綴,這就是構成了這套裝備的所有屬性。
聶空打開個人屬性,屬性點大半給了敏捷,智力隻為了夠穿這一套法係裝備。打開技能列表,把僅有的個技能點全部點完。
這種模式中的技能點,和常規概念的技能點是兩種完全不同的概念,一個點就可以學一個技能,或者給一個技能升1級。
5級的火焰噴射,1級的精神衝擊、5級的火焰閃爍、級的魔能噴湧、級的火海、級的熾拳。
正好個技能點。
火焰噴射就是朝一個方向噴射火焰,身體可以借助火焰的噴射力進行反向位移,是一個很好用的攻擊技能兼位移技能。5級的火焰噴射,他選擇了減少冷卻時間、增加位移距離的進階,在裝備減冷卻屬性的作用下,每隔秒就能釋放一次。
火焰閃爍則是魔師通用技能‘閃爍’的火係版本,施法後可以迅出現到一個就近的位置,並對該位置附近的敵人造成火焰傷害。
5級的進階,他選擇了如果在釋放該法術後1秒內殺人,縮短這個技能的冷卻時間並短時間提高火係傷害,加上裝備的減冷卻效果,最低冷卻時間僅需8秒。
聽起來很唬人,事實上這個進階隻能用來刷怪或者打群架。
魔能噴湧是魔師級的通用技能,可以在短時間內增加法術強度,並且以極快的度恢複法力值,再加上回藍藥劑,可以保證瞬間爆傷害所需要的法力恢複度。
火海就是讓一片區域被火焰覆蓋,屬於常規的範圍性傷害法術。
熾拳是一個近距離攻擊法術,讓自己的雙拳燃起火焰,每一次出拳都能讓火焰轟在前方1米範圍內的敵人身上,每一次成功擊中目標,都將增加下一拳的傷害,並且在秒內提升一定攻和施法度,這個技能持續消耗法力,沒有冷卻時間。
這樣一套裝備和技能的組合,老手已經能看出其意圖所在。
為了方便近距離戰鬥,武器他選擇了無法遠距離施法,卻能在近距離提升施法度和攻擊度的特殊裝備——火焰拳套。
“嘖嘖……”
做完這一切,聶空輕呼了一口氣,這個技能搭配如果放在競技場,會被人打的媽都認不得。每一個正常的火係魔師如果看到這套加點,必然會給你一個眼神讓你自己領會。
就一個意思,你這號廢了,刪號吧。
但如果放在現在的任務中,卻是組成自己團戰思路的核心部分。
“唉……”
看著自己dIy的這個‘廢號’,聶空不由的感到有點惋惜,過會兒的戰鬥應該會很酷,可惜隻有他一人欣賞過程,別人看不看得懂都兩回事。
電子競技在大多數人眼裏就是這樣,不過是按鼠標鍵盤玩遊戲而已。
哼~他們什麼都不懂!
回過神來,已經做好了自己用的角色,就該dIy其他個斥候了。
很快,三名斥候的技能加點、裝備搭配全都搞定。最終出現在麵前的,是兩名火係魔師和一名風係魔師。
這三名斥候無法使用5級技能,而且隻有1個技能點。
名火係魔師的技能加點一樣,4級火海,級火焰脈動,1級精神衝擊,1級閃爍,1級火焰噴射。
火焰脈動是團隊技能,開啟後增加全隊火係傷害,同時縮減團隊內火係法術的冷卻時間。效果可以低幅度疊加,作為隊友,他們需要給聶空提供這樣一個光環。
他們兩人的裝備隻有一個要求,增加火焰傷害。
風係魔師的技能加點也平平無奇,4級風龍卷,1級精神衝擊,1級疾風閃爍,級風之纏繞。
係統提示:是否開始計時?
聶空深呼了一口氣,劇本又在腦海裏過了一遍,目前唯一的問題就是看對方願不願意配合了,演得好回頭雞腿兒!
“開始計時。”
5分鍾的倒計時懸掛在正中央,秒針一下下走著,聶空操作著三名屬下,向左右隱蔽散開。
或許是5星級難度的原因,遠處的1個妖族護衛神態分外謹慎,仔細觀察著每一個方位,要在這樣的警戒環境下潛伏接近,再次考驗著聶空對遊戲規則的理解。
要規避沿途的陷阱,還不能出響動,不能出現在敵人視線範圍內,不能驚動動物,就連影子都可能讓人暴露。
時間一分一秒的過去,聶空時而宏觀全局,時而將視線切換到每一個下屬身上,四個人心翼翼的朝暗哨附近的隱蔽處靠近。
分鍾過去了,三人隊離目標還有一段距離。
聶空屏住呼吸,不去看那迅跳動的時間,弓身躲在一個土丘後,心的向前移動。