剛調侃兩句,HR上路防禦塔周身亮起了水波狀傳送光效,騎著蜥蜴的暴怒騎士跨越五千碼距離,強行支援!
Duyin憑借英雄優勢掌握了線權,藏進陰影使用引導技能,葉離沒有辦法打斷,隻能讓對手彌補缺口。
江林和杜雲峰兩人無法扛著炮車和兩名英雄交戰,不得不後撤。
隨後,另一道光效出現在地圖上。
“Hlder去中了!”雨澤又一次先發現動向。
Z前期針對Hlder,HR做了一手非常精妙的應對。
使用克烈的Duyin來上和鱷魚對抗,被壓製經驗,麵臨崩線危險的Hlder找相對容易抗衡的刀妹。
中路兵線很短,插眼一跳就接近防禦塔保護範圍,起碼可以保證發育。
一招單人路調轉,讓原本建立起足夠優勢的鱷魚落入下風,隻是,付出了兩個P,有可能成為伏筆。
“刀妹到6之後,Z存在五人越下的可能。”千尋看到了幾分鍾之後:“HR強行保武器,是不是有點過。”
“重點不是保武器,而是限製鱷魚。”雨澤思考的更全麵:“一群近戰抱團亂拍,如果讓鱷魚拿到很大優勢,中期Z是無敵的,克烈皇子武器三個英雄敢上就沒。
相對而言,雙人路就算被強殺,影響也不是特別大。
洛的控製永遠存在,卡莎三大件才到巔峰,在這之前,全靠隊友撐起發育空間。
隊友頂不住,卡莎基本沒用,卡莎輸出不足,隊友可以彌補。”
“也對……”千尋想了想覺得有道理:“Pheni開始補發育了,意圖很明顯。”
從青萍之末看風起是解必備的素質,當一個主打前期的青鋼影不全場GANK,而是專心刷野,代表有更大的目標。
那就是越下!
HR同樣清楚這點。
水準越高,變數就越少,打青銅白銀常會出現耗血之後捏著技能等待反擊,結果對手完全不當回事,轉頭補刀或直接走回塔下的戲劇畫麵,以至於很多剛從高分段‘空降’下來炸魚的高手無所適從。
鑽5好打,在於隨便套路,反正上不去掉不了,不在乎分,很少有人一門心思慫,見到破綻就急不可待的咬鉤。
職業聯賽很多處理接近明局,是因為將方方麵麵細節全部考慮清楚之後,堂堂正正出招,對手都提防不了。
素來沉默寡言的SYD有一種日狗的感覺……
卡莎配洛,推不過霞和加裏奧,Spear這個對手雖然實力一般,不客氣地就是混子,但人家起碼能混住啊!
倒鉤捏在手上,再甩出幾片羽毛,洛絕對不敢強行去抬人,拿前期弱勢的短手AD,又麵對著一個堅挺如花崗岩的餘震加裏奧,即便是SYD也沒有多少主動出擊的餘地。
時間一秒秒推移,英雄戰鬥力不斷成長,很快,刀鋒舞者艾瑞利亞率先升至六級!
下半區視野已經被江林排空,並放置了自己的幹擾、飾品眼位,將HR洞悉危機的手段全部清除。
幽暗如夜的戰爭迷霧中,凜冽殺機蓄勢待發!