第一百四十章 性格因素,全程引導(2 / 2)

例行調試一遍外設,避免對戰中途出現異常,接受B賬號邀請,再次進入自定義房間。

位置依舊未變。

第一局,Z主動要求紅色方,接下來輪到HR選擇。

考慮了先BAN先選和後手uner在當前版本的優劣,以及地形對開局、野區資源、各個位置聯動等東西的影響,HR覺得藍方相對有利。

進入BP!

HR前三手依舊給了辛德拉、盲僧,隻是沒有理會希維爾,而是針對了奧恩,Z則作出了不改變,把名額給了烏鴉、克烈,無雙劍姬。

最後一按,奇怪也奇怪,合理,照樣能講出道理。

很明顯,雙方都考慮了分推問題,既然葉離藏了一手刀鋒舞者,以己度人,Z懷疑Hlder會用劍姬也是正常思維。

至於原本的劍魔瑞茲,就很簡單。

沒亮刀妹,要演的逼真,亮出來之後,放了自然沒什麼。

——對位克製關係擺在這裏,敢選就敢打!

“劍魔,HR秒鎖暗裔劍魔!”雨澤讀出英雄選擇:“現在劍魔不像幾個月前那麼強勢,所有俱樂部都在這段時間中研究了應對方法,不過,可玩性還是非常不錯的,主流賽區的總勝率加起來達到了57%。”

“尤其是BAN了奧恩。”千尋補充:“奧恩麵對劍魔比較輕鬆,對線能打造裝備提升戰鬥力,團戰山羊一撞,劍魔衝進來,其他人基本跟不上,重裝戰士還砍不死純坦。

沒有奧恩的話,再搭配兩個衝陣英雄,HR很好發揮。

隻是不知道走中還是走上。”

“看一下Z選人。”雨澤繼續解:“還是一手鱷魚,Hlder可能會想到不太舒服的畫麵,二樓,希維爾,Spear最擅長的AD。”

荒漠屠夫雷克頓憑借回血、硬控、雙重位移的特性,麵對劍魔能占據一定優勢。

最重要的原因……克刀妹!

杜雲峰把鱷魚拿出來,直接打消了HR選刀妹劍魔進行搖擺的想法,因為把刀妹換給Hlder,是真正的自爆一路。

都不用打野來,兩個人玩著玩著,上路就爆了。

“霞洛還在,隻是洛不容易開到有護盾的希維爾,前期對拚強勢容易被推線抵消。”千尋簡短地分析兩句:“好的,沒有拿夫妻檔,而是當前版本相對強勢的硬輔,弗雷爾卓德之心布隆!

打野豬妹,雙冰組合。

先手、反手都有了,容易開團,還保證了不錯的後續和容錯率。”

北地之怒瑟莊妮、布隆、劍魔三個英雄,單獨拿出來作用有限,組合到一起,互相彌補短板,戰鬥力呈幾何數字增長。

原本堅挺無比的荒漠屠夫,彈射輸出極其誇張的戰爭女神,對比之下忽然變得既不夠硬也沒環境。

“酒桶,應對的不錯!”雨澤誇讚一句:“大招推人,豬妹R到關鍵點,HR也很難有後續,還是可野可輔的搖擺。

以當前陣容來,酒桶打野的話,上野v絕對優勢。

走輔助位,強化AD耗塔能力,風險還很低,順帶限製SYD的空間,如果再BAN兩個射手英雄,HR下路就不是很好選了。”