“HR心態沒崩。”
默夜雖然聽不到交流,但根據畫麵上的動作,大致判斷出了實際情況。
一支尚未充分磨合的隊伍陷入劣勢,不僅會有人自閉,更容易出現爭執,指責對戰過程中存在的問題。
然而,此時的HR雖然野輔臉色難看,中單和AD兩個穩穩站在第一梯隊的雙卻沒有任何負麵反饋,連素來不喜歡話的SYD都溝通了幾句。
鏡頭切換之前,最後一幕就是Duyin拍著其他隊員肩膀打氣。
“沒崩就沒崩唄。”蒙克完全不在意:“實力在這擺著,無腦莽都能莽下來一場啊。”
周輝在一旁很認同地點點頭。
LPL賽史上,讓二追三的戰鬥隻出現過一次,概率之低可想而知。
原因正如蒙克所,能先下兩城,代表差距不大,哪怕接下來沒有很精妙的戰術布置,一拳拳硬懟上去也不至於保不住百分之三十勝率。
然而,默夜信心卻不夠充足。
……
“Lida其實不強。”
被打到生活不能自理的Duyin剛剛回到休息室,就出了一句很不符合當前場景的話。
“確實不強。”教練Seak看著其他人疑問的目光,確認之後陳述理由:“不用看VP次數,想一想之前比賽,他沒有一場能靠硬實力建立優勢。”
什麼叫硬實力?
補刀、耗血、拆塔、入侵……憑借操作領先,從各個方麵抽絲剝繭,逐步拉開經濟差。
無法用常規手段抵擋,才稱得上硬字。
萬丈高樓平地起,關鍵詞不是‘萬丈’而是‘平地’,打不好基礎,上層建築再恢弘也是華而不實的空中樓閣。
葉離戰績出色,迷惑了很多隊伍,連Seak都一度進入了思維誤區。
連續失利後,站在懸崖邊緣,終於醒悟過來。
——Z這名新中單最好的對位表現,是麵對積分墊底的魚腩G,打一個被稱為廢物諧音‘Five’的Fire,根本不具備參考價值!
其他場次,單線發揮不過爾爾。
智商型新人難得不假,難以針對更沒錯。
不管就沒問題了。
Duyin是可以arry的頂級選手,但HR從來不是一支必須靠中路arry才能贏下比賽的隊伍,理清思路改變重心,未必沒有扳回來的機會。
“我們保下路,上中野不打架。”Seak等隊員理解過來,開始布置戰術:“圍繞AD,拖三大件再開團,其他位置把功能性補全。
Hlder休息一下,讓Ligh繼續上。
記住,絕對不要貪,均勢或者劣都可以接受。”
到這裏,Seak隱晦地掃了Duyin一眼。
藍BUFF瑞茲打劫,本來是不送穩贏的無解開局。
刷盾時警惕性不足被灌滿傷害其實無可厚非,換其他選手上去,中招的概率照樣在九成以上。
問題在於,劫閃現上來AEQ觸發電刑其實沒打出什麼效果,如果忍住不追,先清兵線保證等級持平,就永遠不會出問題。
“上一局我問題太大了。”Duyin有些後悔:“接下來一定會穩住,一點機會都不給他們。”