加上本身坦度、傳送,和基石符文裏麵的‘掠食者’,打野千辛萬苦來強殺兩次,起到的作用也微乎其微。
身材脆弱的凱南就不一樣了。
霞洛豬妹三人組,有控製有爆發,能留人能抗塔,隻要沒人保,就和流星一樣沒就沒。
火龍?
拿吧,給了!
第一條,加成無法產生質變,重要性遠不能和凱南的發育相提並論。
“不能碰火龍。”千尋衡量局勢:“敢拿龍,凱南必被越,而且回不來,傳塔繼續死,走上線一定會被攔住。”
“對,LPL的標準套餐。”雨澤做科普:“為什麼咱們賽區之前不流行蘭博、傑斯、凱南這些英雄,就是會被軍訓。
LK抓一次就走,咱們能蹲到荒地老。
出名的‘自閉草叢’大家應該都知道。”
上路兩座防禦塔之間,貼近牆壁的位置有一處很的草叢遮蔽,很不起眼,但很重要。
沒有兵線的時候,可以卡視野走進去藏身,伏擊悶頭趕回一無所知的選手,殺不掉也能壓低狀態,讓興致勃勃提槍縱馬的上單先軟一半。
另一種情況,是麵對圍剿不得不後撤回來,放棄兵線藏進陰影等待危機結束。
無論前者還是後者,被搞的人都會承受大量損失,陷入自閉狀態或瘋狂和打野互動。
此時,杜雲峰就老老實實地蹲了進去……
“差多少升級?”江林詢問。
“大半,要把這一大波線吃完。”杜雲峰按下rl+鼠標左鍵,把當前經驗值發到聊框中。
“靠!”江林很不爽地罵了句。
秦佑被殺其實不算什麼,換閃死亡很容易通過GANK找回來,霞點出漫飛羽之前,被先一步學習大招的盲僧繞後,根本不可能保住性命。
結果,HR來了一手兩極反轉。
凱南沒R,絕對不能上,江林隻能陪著發育,預設好的路線被打亂不,還暴露了自身的位置。
反觀豬妹,玩的就非常自由,三路隨便跑。
Kii開著掃描穿牆,確定沒有被眼位發現,開始Sl元素亞龍!
“HR節奏盤活了!”千尋期待感提升了起來:“Pheni判斷出現了失誤,也不能判斷失誤吧,他如果不保上單,凱南被越塔直接炸。
保上單,就沒辦法阻擋Kii偷龍。
豬妹打的很慢,也很傷,不過靠懲戒回血還是拿下來了,下一條是風,風助火勢!”
的很有氣勢,實際上……完全可以不管。
以重要性排行,考慮不同英雄的收益區別,元素龍是按土、火、水、風排列,而兩火大於一土,兩水大於一火,兩風卻隻有在特定陣容裏才能超過一條水龍。
可見這屬性多沒用。
三分鍾前,HR還處於進退兩難的局麵,一次變陣加一次運營,成功把勝利平扳了回來,雖然還不敢占優,但起碼進入了持平狀態。
並且,隨著辛德拉、豬妹、洛三個英雄先後升6,有了充足的控製銜接,規模團戰很可能打出效果!