第一百五十八章 預判魅惑,梅開二度(1 / 2)

二級抓中!

大屏幕上,雙腿改造成戰刃的女特工走位異常,導播敏銳地捕捉到這一幕,鏡頭跟隨數秒,讓Z粉絲為此捏起一把冷汗。

打野第一次升級速度冠絕全場,直接對單人路下手,成功率極高。

盡管葉離站位非常謹慎,貼近下半區草叢,Kay還是找到了GANK機會。

——進入河道,從側後方走到線上!

“入侵視野是Lida做的,現在沒眼防身啊。”飛指出一個問題。

免費飾品在初期有至關重要的作用,一分半持續時間用在關鍵點,能將對方殺機化解與無形。

所以,誰去做野區眼位,需要認真權衡。

上路兵線太長,風險極高,必須留著自保。

打野不用,青鋼影是一個注定打架的英雄,如果江林發育過程中地圖全黑,狀態下滑時被抓基本沒有逃生可能。

下路……

艾希走在後方,塔姆要做好吞人保護的準備,也不能衝到最前麵。

綜合以上幾點,再結合隊友反饋,Kay作出判斷,走了過來!

“鉤鎖拉牆,二段直接逼閃!”向晨解實況:“青鋼影是逛街式GANK,拿完紅踢一腳,相當於趕路,完全不影響後續發育。

下一波再來,瑞茲可以閃現。

不能Lida走位不心,他已經距離上半區草叢很遠了,但青鋼影位移距離太誇張,差不多是兩個兵線的寬度,沒辦法。”

“是這麼回事。”飛同意:“白了,打野鐵了心過來搞,隻要有留人能力,就能逼出技能。

除非阿狸不推,站在後麵等。

但這一把要搶線權。

因為上路泰坦打不過阿卡麗,下路艾希塔姆被卡莎布隆壓,中再慫到後麵放瑞茲隨便跑,Pheni就不用玩了。”

Rank是各司其職,以自身為主,把其他四個人當成麻瓜。

比賽必須考慮隊友。

前期,Z哪個點都可以吃虧,隻有野區不行,如果酒桶被青鋼影反爛,其他位置得不到支援,對局就輸了八成。

葉離不得不把吸引火力的責任扛到肩上。

然而,正如解分析,瑞茲是有瞬發指向強控的英雄。

既然交了召喚師技能,接下來一定會被留住!

升至級,iger用法術湧動積攢兩層符文,Q兵觸發‘超負荷’加速,裹挾在一片金斑中悍然出手!

閃現!

“禁錮!”向晨音量一提:“青鋼影E……被打斷了!”

“無視野魅惑,漂亮啊!”飛驚歎。

畫麵上,被環狀符文定在原位的狐妖九尾輕搖,心形能量推進陰影,吻上青鋼影剛剛貼到牆壁附近的身軀。

魅惑14秒!

第二段‘牆返’必須在一秒內使用,陷入無法行動狀態,後續突進銜接不出來!

“6666666666——”

“66666——”

“牛!”

“哇,這意識無敵!”

“必殺一波沒成,太傷了啊。”

“被針對兩次,不單沒死,還把技能差打出來了,真的秀。”

“Lida站位很有欺騙性。”向晨分析細節:“他一直貼著下半區,F6路口有Pheni的防身眼,Kay既然沒進Z野區,就肯定在河道。