正文 第一百二十五章 短期規劃(1 / 2)

風之古樹最後能訓練的兵種就是精靈龍了。其實以前在剛玩魔獸爭霸的時候,餘飛對這個精靈龍並不是十分了解。感覺這個單位沒什麼用,攻擊力又不高,還貧血,分明是給敵人送經驗的麼;所以在戰鬥中餘飛很少出精靈龍這個兵種。

不過後來,餘飛高中寢室中的某個魔獸爭霸高手教餘飛玩魔獸爭霸時,向餘飛說明了精靈龍的作用。在魔獸爭霸冰封王座中,暗夜精靈族被設計的集體貧血,好不容易有個硬皮的山嶺巨人,卻又是中型護甲。所以為了製約其他種族的施法單位,暴雪設計了精靈龍這個兵種。

精靈龍的變相移動技能是為了彌補它的貧血,精靈龍在受到攻擊時,可以暫時躲入一個亞空間以逃避敵人的攻擊——這就相當於暫時的無敵了。不過當變相移動發動時,精靈龍無法移動,攻擊和施法。這個技能有點類似於颶風的效果,不過是對精靈龍對自身施放的。

在遊戲中,變相移動一般被設定為自動釋放。但變相移動躲入亞空間的持續時間隻有一點五秒,而它的冷卻時間卻長達六點五秒。所以,精靈龍往往是在敵人的第一次攻擊下使用了變相移動,卻在而後的集火攻擊中被消滅。

不過在真實世界就好了,精靈龍自己自然會判斷什麼時候該使用變相移動,以躲避對自己傷害最大的技能,使這個保命技能的效果得到最大的體現。

而精靈龍這個兵種的價值則在它的另一個技能——魔力之焰上。在使用魔力之焰的時候,精靈龍的身體周圍會形成一個魔力磁場。這個魔力磁場的影響範圍內,敵人的施法部隊在施放魔法或者說消耗魔法值時,都會受到一定傷害。

按魔獸爭霸中的數據來衡量的話,在魔力磁場的作用範圍內,敵人每消耗一點魔法就會受到三點傷害,英雄單位則是每消耗一點魔法值受到一點傷害。因為在施放魔力之焰時形成的魔力磁場的聲光效果使得精靈龍此時看起來像一個光蛋,所以魔力之焰這個技能也被稱為“變蛋”。

在“變蛋”的時候,精靈龍是不能移動的,而在施放魔力之焰的同時,精靈龍不能使用變相移動。這樣的話,貧血的精靈龍很容易被敵人幹掉,所以“變蛋”還有一個附加效果——護甲提升十二點。

精靈龍本身的攻擊力是非常低的,它的輸出主要就是依靠魔力之焰這個技能,對敵方的法係部隊造成傷害。但這裏要注意的是,受到魔力磁場效果的敵方單位在同一時間內隻會受到一個精靈龍的魔力之焰效果。也就是說,魔力之焰的效果是不能疊加的。

對於這個,餘飛倒是能理解。要是魔力之焰的效果可以疊加的話,暗夜精靈族出一堆精靈龍好了。遇到先知之類的魔法型英雄,精靈龍集體變蛋,然後先知一個閃電鏈劈死兩個暗夜精靈弓箭手,同時自己被一堆精靈龍電死……

所以在後來玩魔獸爭霸中,餘飛學會了在中後期出兩到三個精靈龍,用於牽製敵人的法係部隊,效果還是比較好的。而在這個艾斯拉澤大陸,精靈龍就是所有施法單位的克星啦……要知道,和樹妖一樣,精靈龍是擁有魔法免疫這個被動技能的

餘飛可以想象到,人類的法師牧師什麼的在麵對精靈龍時的窘境。精靈龍一變蛋,法係單位施法的話就是給自己找罪受——要知道,法係本來就是體質虛弱、貧血的代名詞。而想要攻擊精靈龍擺脫施法自傷的窘境,精靈龍卻又是魔法免疫的……擱餘飛他也糾結。

呃,風之古樹的三個兵種都挺有用的啊,不過角鷹獸需要研究馴服角鷹獸技能才能形成角鷹獸騎士這個兵種,而空中力量的形成又不是很迫切,餘飛還是決定在風之古樹這邊先出猛禽德魯伊——精靈龍的數量也不需要太多,過段時間再訓練也可以滴。

對了,說到空中力量。將來的角鷹獸部隊可以由小瑞德來帶領啊,巨龍可是空中的霸主,沒有之一。在魔獸爭霸中,四大種族的任何一個空中單位去和巨龍單挑,絕對是死路一條——當然,厚著臉皮去欺負三級幼龍的除外。

話說掃蕩魔獸的戰鬥餘飛並沒有讓小瑞德參加。一來呢,小瑞德一身龍威太過招搖,那些中低級魔獸遠遠感覺到小瑞德的龍威恐怕就直接逃開了,暗夜精靈們還怎麼得到魔晶啊。二來這段時間小瑞德剛好在迅速的成長,時不時的就會陷入沉睡中,也確實不適合出戰。