暗夜精靈族想要統一風語之森,幹嗎要向達拉內爾人示好呢?連大腳野人、艾瑞達人這些強大的種族都能解決,剿滅達拉內爾人對於暗夜精靈族來說還不是小菜一碟,何必還送上達拉內爾人仇敵種族首領的頭顱呢……
難道?達拉內爾大賢者稱號可是大賢者,自然不是笨蛋,很快就猜到了暗夜精靈族的意思。明白了暗夜精靈族想要招攬達拉內爾人的大賢者放下了緊張的心思。既然是想要招攬,那就不會把達拉內爾人像其他種族一樣直接剿滅了。
不過達拉內爾大賢者還是有些不解。在這些野怪種族裏,信奉的是拳頭硬就是老大的道理,暗夜精靈族那麼強大,為什麼要招攬戰鬥力很弱的達拉內爾人部族呢?其實達拉內爾人的實力也不是很弱,隻是相比於周圍的強大野怪群落來說顯得弱勢了許多。
要是放在人類世界,不說別的,和一個公國對抗還是沒什麼問題的——雖然數量不多,但是單體戰鬥力強啊!超多的輔助單位、治療單位又使得達拉內爾人的戰鬥續航能力提升很多,也不怎麼害怕圍攻了。
其實像達拉內爾黑暗殺手就是不弱的兵種。達拉內爾黑暗殺手作為一個五級戰鬥單位,除了在攻擊和血量上符合一個五級單位的實力之外,還具有著重型護甲和快速等級的移動速度,算是頗為不俗了。
而達拉內爾黑暗殺手具備的技能更是群戰利器——特別是對於實力普遍不高的艾斯拉澤軍隊來說。達拉內爾黑暗殺手具備的技能正是伊利丹到現在都沒有加的獻祭,不過隻是一級獻祭的效果。
獻祭:讓施法者包在一團火中,對附近的敵方單位每秒造成10點傷害。持續消耗魔法值,當魔法值耗盡時,這個技能自動結束。
達拉內爾黑暗殺手具有整整三百的魔法值,因為一級獻祭效果每秒消耗的魔法值並不多,他們甚至能維係獻祭效果幾分鍾之多。這些達拉內爾黑暗殺手站在敵群中,簡直就是人形火球,可以不斷殺傷著周圍一定範圍的敵人,對於實力低下的敵人頗有效果。
餘飛看到達拉內爾黑暗殺手的具體屬性之後甚至準備將這個兵種納入暗夜精靈族近戰部隊的主戰兵種中了。雖然獻祭持續消耗魔法值,但是達拉內爾人中可是有一些單位具備輝煌光環技能啊!每秒消耗極少量魔法值的獻祭在輝煌光環的回複效果下恐怕持續時間能在原有的基礎上再延長幾分鍾之多。
這樣,在清理人類軍隊中的雜兵的時候,就會容易很多了。雖然達拉內爾黑暗殺手的生命值並不出色,但是達拉內爾人的治療單位可不是吃素的,絕對能保證他們的生存。
出了達拉內爾黑暗殺手之外,達拉內爾人的其他三個戰鬥兵種就不被餘飛看在眼裏了。除了達拉內爾護衛的誘捕技能讓餘飛覺得還有點用處之外,達拉內爾守衛和達拉內爾哨兵的戰鬥力在餘飛看來都低的可憐。
不過餘飛注重的也不是達拉內爾人的戰鬥力,發掘出達拉內爾黑暗殺手的作用算是意外之喜,他重視的還是達拉內爾人的輔助單位。
達拉內爾人中總共有三種輔助兵種存在,其中兩種都有治療法術。這三種兵種分別是二級的達拉內爾信徒,四級的達拉內爾先驅和六級的達拉內爾先知。其中最讓餘飛重視的自然是達拉內爾先知了,達拉內爾人部族的首領達拉內爾大賢者就是由一個達拉內爾先知進階而成的。
先不說擁有的技能,其實在餘飛看來達拉內爾人所謂的輔助單位其實戰鬥力比起他們的戰鬥單位也弱不到哪去。像六級的達拉內爾先知攻擊力竟然達到了四顆星,這已經是一個戰鬥類的遠程單位的攻擊力而非輔助單位的了。
不說別的,和暗夜精靈族中的輔助單位猛禽德魯伊比一下好了。即使是在研究了野性力量之後,猛禽德魯伊的攻擊力也隻有一星半,和達拉內爾先知整整差了兩星半。達拉內爾先知已經完全可以當成遠程輸出單位來使用了。
不過餘飛可舍不得這麼幹,達拉內爾先知的技能可是一個比一個讓餘飛眼饞。
減速:消耗少量魔法值減慢一個敵方單位25%的攻擊頻率和60%的移動速度。持續時間10秒,施放間隔8秒。
治療波:消耗中等量魔法值以連鎖閃電的方式為單位療傷,每次跳躍治療效果都會變弱。回複215點生命值,跳躍10下,每下跳躍減少10%回複。施放間隔30秒。