山嶺巨人:姓名:提諾。
具體屬性:略。
技能說明:
山崩:凝聚岩石轟炸一片區域,造成傷害以及眩暈效果。傷害和眩暈持續時間隨技能等級提升而增加。
山嶺突襲:以較快的速度衝向一個目標地點,將途中碰到的敵方單位裹挾在一起,並帶向目標地點。到達目標地點後被裹挾的敵人會受到二段傷害,目標地點的敵人會收到一定傷害和減速效果。技能傷害和減速效果隨技能等級提升而增加。
崎嶇外表:山嶺巨人的軀體由極為堅固的岩石組成,具備著強大的防禦能力和魔法抗性。可以大幅度削減物理攻擊和魔法攻擊帶來的傷害,並且攻擊山嶺巨人的敵人會受到反彈傷害。反彈傷害屬於真實傷害,不可削減。技能效果隨等級提升而增加。
大地震顫:山嶺巨人運用大地的力量使得大範圍內的敵人極高幾率進入減速狀態,一定幾率進入眩暈狀態,技能附加少量傷害,對建築物會造成極大破壞。負麵狀態效果的持續時間和技能傷害隨技能等級提升而增加。
終極技能:長大:大幅增加山嶺巨人的體型、生命值、護甲和攻擊力,攻擊速度卻因此降低。被動提升所有技能的傷害和一部分移動速度。增長幅度隨技能等級提升而增加。
DOTA中也有山嶺巨人這個英雄,不出餘飛意料的,轉化為英雄單位的提諾果然套上了DOTA中山嶺巨人的模板。
山崩技能是提諾的兩個主要輸出技能之一了,還附帶著強大的控製效果,是個目的性很明確的技能。
原本DOTA中山嶺巨人擁有的招牌技能投擲卻是被和諧掉了,想必是因為這個技能在現實世界不是這麼好用的緣故。遊戲中那些小兵死就死了,不必在意,但是現實中身邊可都是活生生的暗夜精靈同胞,怎麼可以就那麼扔出去還造成傷害呢?
倒是山嶺突襲這個新出現的技能讓餘飛眼前一亮。這個技能好像是以半人猛獁的那個衝鋒技能為原型轉變過來的,不過山嶺巨人那龐大的體型會使得這個技能的效果更加強悍。更別說在升到英雄等級六級以後,學習了終極技能長大以後的提諾了。
到時候,就真的和這技能的名字一樣了,長大的提諾會像是一座衝擊的山嶺一樣碾碎所有擋在他突襲路徑上的敵人。
崎嶇外表比起原本遊戲中的崎嶇外表技能要強悍多了。這可能是附加上了山嶺巨人這個兵種本身所擁有的硬化皮膚和抗性皮膚兩個被動,才形成了全麵增加肉度的新崎嶇外表技能。
這個技能的亮點就在於反彈的不可削減的真實傷害上。本來提諾就已經夠肉的了,現在無論是物理攻擊還是魔法攻擊打在他身上都會被削弱到一個冰點,然後發起攻擊的人還會收到不可抵禦的反彈傷害,實在是太imba了。
而且泰蘭德身上可是裝備著自帶三級荊棘光環技能的荊棘皇冠,配合提諾本身的被動,反彈的傷害尤為可觀。
更讓餘飛覺得提諾現在已經可以勝任暗夜精靈族第一肉盾的是,山嶺巨人兵種所擁有的嘲諷技能也被提諾保留了下來。這下就算是敵人發現了攻擊提諾是得不償失的,在嘲諷的作用下也不得不傷敵一百,自損一千了。
大地震顫!這個什麼也不說了,不就是獸族先知的地震術嘛!雖然在傷害上有所削弱,但是大範圍的團控技能這個定位是跑不掉了。除了團體減速和部分眩暈的團控效果之外,大地震顫這個技能破壞建築物的效果也是餘飛所看重的。
終極技能長大倒是沒什麼好說的,隻是一個被動技能而已。但是比起遊戲中僅僅隻是增加體型和攻擊力的長大技能,現在提諾所擁有的長大技能則是全方位的提升。
體型、生命力、護甲、攻擊力,這是要讓提諾變成一個極具攻擊性的大肉盾啊!或許是因為投擲技能被移除了的原因,長大附帶的提升投擲技能傷害的效果變成了更為變態的提升所有技能傷害,移動速度的附加對提諾來說也是一件好事。