和暗夜精靈族大部分的輸出來源於弓箭手等物理遠程部隊不同,血精靈一族是一個偏向於魔法的種族。因此,劍舞者可以說是血精靈一族物理輸出的主要來源了。
由原本的血精靈轉化而成的劍舞者隻有一半左右是普通級的,還有一半都是原本在血精靈中算是比較強大的戰士,幾乎全部轉化成了精銳級劍舞者。
精銳級劍舞者除了在基礎屬性上比起普通級都有著一星以上的拔高之外,特性也增強為了順勢斬。
順勢斬:劍舞者熟練操縱自己的武器,能夠順勢斬擊周圍的三個敵人,或蓄勢對一個敵人造成雙倍傷害。在對一個敵人發動順勢斬之後,需要緩衝一段時間才能夠再次使用。
順勢斬比起雙劍特性來說傷害提升的更加恐怖,不過卻需要蓄勢,而且有著類似於技能冷卻時間的緩衝時間,因此也就沒有想象中那麼變態了。
除此之外,精銳級劍舞者還有了一個名為劍舞的技能,能夠對周身的所有敵人發起一次攻擊。比起精銳級弓箭手所擁有的分影箭技能來說,這個劍舞在敵軍陣中所能攻擊到的敵人更多,而且攻擊力不會削弱。
隻是,即便是精銳級的劍舞者護甲類型依舊是無甲,護甲值也隻有三星。這樣一來,雖然劍舞者部隊能夠衝入敵陣給敵人迅速帶來大量損傷,自身的安全卻也無法保障。
相比暗夜精靈弓箭手的遠程優勢來說,劍舞者部隊更像是一把傷人傷己的雙刃劍。
除了普通級和精銳級的劍舞者之外,此次轉化還出現了十名精英級的劍舞者。這十個血精靈原本就是血精靈一族中的強者,其中還包括了血色部落十二長老中的兩名。
精英級的劍舞者除了基礎屬性提升之外,特性也再次增強,相當於恒定了劍舞這個技能,除此之外還能夠同時給兩個目標造成雙倍傷害。可以說,精英級的劍舞者已經把近戰物理輸出提升到了一個極點。
而特性既然恒定了劍舞的效果,精英級劍舞者擁有的技能自然不會還是劍舞了。精英級劍舞者具備了兩個技能,分別是劍幕和躍動閃擊。
劍幕:每一個精英級劍舞者都是真正的劍術大師,能夠揮動武器形成密不透風的劍幕以抵禦敵人的攻擊。
躍動閃擊:精英級劍舞者能夠以劍禦身,快速的突進到敵人麵前造成中量傷害。並且在短時間內,躍動閃擊能夠發動三次。
到了精英級,劍舞者除了輸出變得極高之外也在防禦上有了彌補。劍幕這個技能讓餘飛不禁想起了武俠小說中劍術高手那雨潑不進的劍法,無論是遠程攻擊還是近戰攻擊劍幕都能起到良好的阻擋作用。
躍動閃擊則是有點像瑪維的閃爍,隻不過短時間內隻能用三次,而且必須有敵軍目標才能夠發動。但即便是有著這樣的缺陷,也依舊大大增強了劍舞者的靈活性和突進能力,同時增強了他們的保命能力。
與劍舞者部隊一同從血色兵營中轉化出來的兵種,還有餘飛非常看重的血色騎士。
暗夜精靈族中,女獵手雖然是騎在黑豹上的,卻是中程部隊,算不得衝鋒陷陣的騎士。而小鹿更是完完全全的是遠程部隊,也算不上騎士。血精靈一族這裏的血色騎士部隊,算是餘飛手底下第一支真正的騎兵了。
血色騎士:
等階:普通級。
攻擊型:普通。
攻擊範圍:近戰。
攻擊速度:中等。
攻擊力:三星。
移動速度:快。
護甲類型:重甲。