凜冬之怒:瑟莊妮(1 / 1)

凜冬之怒:瑟莊妮

英雄優勢:

騎著一隻野豬的她是遊戲中最拉風的英雄-3-。重做後的她有著傑出的坦克能力,控製能力(小技能減速與大招凍結)。她也許是遊戲中最好的GANKER了,如今她的清野能力也非常迅速。由於之前太過冷門,人們對她的了解甚少,因此針對她的手段也很有限。

英雄劣勢:

自身沒有太多輸出能力,需要一支優秀團隊的配合。對CDR裝備的需求很高,因為技能CD都比較長。在野區與對麵狹路相逢時很難獲勝。作為一名打野英雄,她對藍BUFF的要求也很高,特別是前期。

出門裝:獵人的寬刀、紅藥瓶

中期:疾行之靴、精魄之石

後期:疾行之靴、遠古魔像之精魄、鋼鐵烈陽之匣、日炎鬥篷、蘭兆之盾、女妖麵紗

瑟莊妮自小就習慣於苦難,崇尚於殘暴。在其他人屈從於弗雷爾卓德的艱難險阻之時,她卻視之為磨練,直到痛苦成為力量,饑餓成為鼓勵,冰霜化身淘汰弱者的盟友。通過考驗,她學會了要想在永冬之中成長,就必須變得冷酷無情。在瑟莊妮眼中,她的追隨者們要麼擁有忍耐的勇氣,要麼擁有赴死的權利。一旦她征服了弗雷爾卓德,她知道幸存者們便會建立一個讓人畏懼國度。

還是孩子的時候,這位凜冬之爪的領袖就目睹了部族的人民在緩慢減少。寒冷與饑餓帶走了大部分人。她是所有兄弟姐妹中唯一活過十歲的人,也讓瑟莊妮知道了最終她也會在痛苦之中死去。絕望之際,她向部族的巫師尋求解答。但預言家並未預言瑟莊妮的死亡。相反,她卻告訴瑟莊妮總有一天會征服並將弗雷爾卓德分裂的部族統一。

天命堅定了她的信念,她逼迫自己變得極端,以殺死任何違背她意誌的人們。她走進暴風雪中,寒風刺進她的肉體,她卻不攜帶任何食物和皮毛裹身進行訓練。她逐個擊敗了部族中最強的戰士,直至將他們踩在腳下。當她承擔起部族的領導權時,瑟莊妮命令戰士們以她的方式進行訓練。在她的管束下,部族的人民也變得史無前例的強大。

最後,一項和平的提議-而不是戰爭的舉措-開啟了瑟莊妮的征服之路。冬日的第一天,艾希部族的大使們以阿瓦盧森的穀物作為禮物來到了瑟莊妮的營地。艾希意圖明確:如果瑟莊妮可以與她聯合,凜冬之爪的人民將永不挨餓。對瑟莊妮來說,這份禮物卻是一種侮辱。在艾希的部族中,她看到的男女,無論輕蔑溫和,都寧可耕種而不戰鬥。她對他們有著絕對的蔑視。

瑟莊妮集合了她的人民並將穀物燒毀。她宣稱艾希慈善舉動帶來的隻有軟弱。她還將大使們的補給全數奪走,並讓他們回去報信:凜冬之爪會向阿瓦盧森證明,隻有最強者才配生存在弗雷爾卓德。穀物在他們身後燃燒,瑟莊妮隨即帶著她的軍隊出征,開始了隨後無數場給其他人帶來痛苦征戰的第一戰。

新版的瑟莊妮很好的詮釋了坦克和控製的意義:在新被動的支持下,她顯得非常能坦;小技能的位移,擊飛,減速可以很好的配合隊友進行GANK或是團戰時進行先手;6級後,大招的逆天群控也往往能改變一場團戰的走向。

打野路線和一般的打野英雄大同小異,優秀的GANK能力讓她往往能夠幫助隊友在前期取得優勢,需要注意的是進行GANK時需要與隊友溝通,技能的銜接也必須合理運用,否則容易弄巧成拙。瑟莊妮在野區單挑很弱,切忌與對麵進行單挑,也十分害怕反野。留好Q技能可以穿牆跑路。

基於你是一個優秀的團控和大肉,團戰時你要做的就是先手粘人吸引傷害。當然,優秀的隊友也必不可少,多溝通才是製勝的法器。

由於瑟莊妮的弱點在於後期輸出乏力,因此不要想著搶人頭,多輔助隊友建立優勢才是王道。