第三章屬性麵板(2 / 2)

“我來解釋一下,生命是存活的必要條件,精力是清醒的必要條件,攻擊和防衛是衡量造成和抵消傷害的程度,暴擊是產生雙倍傷害的幾率,回避是躲避傷害的幾率。好感和運氣之前就已經解釋了。”

徐文德指著指屏幕上的鎖定,“我比較好奇的是,這個鎖定值究竟是什麼意思?”

“這個值的設定是用來克製回避的,比如有的人的回避若是到達了100%,那麼我們就不可能擊中他。所以我們的攻擊附加了一個鎖定,當這個鎖定被判定生效的話,這個攻擊就無法回避。”

“那麼這個精力恢複為什麼會有兩個值?尤其是這個負值,完全看不懂。”

“負值是清醒時每小時的精力消耗,正值是睡眠時每小時的精力恢複。順帶一提,生命恢複也是按每小時計算的,經驗增長則是按天計算。”

“那這個速度是怎麼算的?”

“這個呀,這個是最大速度值。你的速度是八點四,就相當於是你每秒最高可以跑八米四。”

徐文德點了點頭,然後他又將手指滑向另兩塊麵板。

“對了,這個麵板怎麼是黑的?”這是第三塊麵版,與別的麵板相比較,這個麵板上漆黑一片,什麼都沒有。

次神笑道:“那個麵板的內容現在還不能展開。這個得等你活過第一場遊戲,才能解鎖。你要加油哦。”

徐文德飛快打開第四個界麵,他還沒有瀏覽,次神就開始介紹起來:“這是你自己的一些特殊技能。”

徐文德盯著麵板,仔細閱讀著上麵的文字。

特殊技能:

被動:

1、善學:經驗增長提升1%;

2、多智:額外擁有1點通用技能點,且該點不受上限控製並可撤銷;

3、竭慮:精力下限為-5;

主動:

1、假物:提升5倍精力耗損,提高2倍對物品的熟練度;

2、善心:降低10點精力,可將自己5%的生命奉獻給某個目標,該目標將獲得一倍生命恢複,每日限一次

鎖定:

1、多助:被使用過善心的目標,在12個小時內提供其10%攻擊,防衛,暴擊和回避。目標死亡多助依然有效。

認真讀完這段文字,徐文德若有所思的說道:“其實這上麵的我並不是不清楚,我隻是想確認一下,像之前所說的那些屬性如果真的得到大幅增強,那麼我們豈不是可以成為超人?”

“理論上確實是這樣。”

“但我剛才點了四點智力,也沒見有多少加強啊?”

次神說道:“你錯了!”徐文德麵前突然出現一張數獨的表格,“我知道你的資料,你平時喜歡做數獨遊戲,你現在做一張試試看?”

徐文德接過表格,仔細看了看,僅一瞬間他就驚呆了。因為若是平時,這種程度的數獨他起碼要五分鍾才計算出來。但現在,那些數字卻仿佛像從自己腦子中自然長出來一樣,不到5秒就得到了答案。“這,這……”徐文德露出驚訝的表情。

“智力這種屬性直觀表現確實差了些,如果是力量或是敏捷就會非常明顯,因為力氣和速度可以明顯感覺得到。魅力的話表現則更不明顯一些,就是長得漂亮點,更有氣質些。”

突然,門外傳來一聲汽笛聲。

次神緊張說道:“遊戲開始了。”