日常任務算是全息模擬網遊延續至今還保留著的特色之一,畢竟有相當一部分玩家不可能二十四小時在線,而副本,升級等過程都是需要靠時間堆積的。
日常任務提供的獎勵真好能夠彌補這部分玩家的需求。
隻是日常任務的過程比較枯燥,繁瑣,全息模擬下當然沒有類似自動尋路的插件,對周邊環境陌生的玩家完成起來根本就是事倍功半。
說白了,日常任務的難度並不低。
這點,一直被不少玩家給詬病,但官方的說法卻是一定困難度本就是《江湖》的特色之一。
再者,日常任務的困難度從一星一直到五星,官方覺得完全能夠滿足各個水準的玩家需求。
但林林總總,每天癡心於日常任務的玩家,僅僅是一小部分,雲東卻是極少數忠實的玩家。
或者說,對於任務的偏執,無人能出其右。
主要就是因為一個錢字。
進駐遊戲至今,雲東赫然發現,日常任務所獎勵的金錢,絕對是一筆不小的數目。
當然在雲東眼中額度不小的金錢,對普通玩家而言,也不過爾爾,除了雲東這吊絲,很少有人不用人民幣兌換點遊戲幣作為啟動資金的。
除去任務獎勵獲得的金錢,雲東在連續成功完成500次日常任務時,獲得了百分百評價,得到了一個任務達人的稱號,和一本禦風訣內功心法。
武學和內功屬於《江湖》中玩家行走江湖的基礎。甚至比裝備和等級更加重要。《江湖》中的尋常武功分,低、中、高三個品階,每階十層。高階之上則還有絕學武功。雲東從田伯光手中獲得的狂風刀法和萬裏獨行輕功,就都屬於高階武功。雖然這件事雲東經常腹誹,但在別人看來,可是相當眼紅了。目前雲東的狂風刀法練到了第五層,而萬裏獨行則隻練到了第四層。高階武學層次的提升遠比低、中階武功難度更大。因為對內力的需要很大,沒有好的內功加持,簡直就是暴殄天物。
而玩家若沒有高階武學和內功為基礎,空有等級和裝備也隻會淪落到任人宰割的份。
當然玩家在加入《江湖》中的門派後,都可以學到該門派入門級的武功和心法,隻是層級比較低,隻屬於低階武功。稍微上點檔次的就需要靠玩家從遊戲中挖掘了。方法也是五花八門,至今也沒有個統一的說法。
官方論壇上也曾先後爆出許多獲取的途徑攻略,但當許多玩家按照攻略中指示的方法去完成時,卻根本毫無所獲。
最後,高品質的武學這種可遇不可求的物什,終於是和傳說中的人品掛鉤起來。但玩家想要邁入真正的高手行列,這兩樣又絕對是必要條件之一。
雲東在日常任務中非常幸運地獲得了禦風訣,而且相當人品地和他目前擁有的兩項武功狂風刀法和萬裏獨行輕功相當搭配。
否則雲東也隻能掛到拍賣行裏寄售了。
他的禦風訣內功目前練到了第二層,加出手速度2%,移動速度2%,直接提升屬性百分比的效果目前來說可是相當的彪悍了。
PS:前兩章稍微修改了一下背景設定,後麵將開始大刀闊斧地修改劇情,希望這一次沒有讓大家失望。
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