在開發室內,王啟在檢查地圖,有上一世的經驗,他要盡量完善所有的地圖和細節,還有一點就是補充《跑跑卡丁車》的一些缺點。
雖然現在看不到,但是必須警惕為未來的對手,尤其是以後的青出藍勝於藍的騰訊。
對於QQ飛車能夠超越跑跑並且成為新一代玩家90後的主流,王啟現在仔細想想,首先就是對玩家的操作技術要求低,因此在同樣操作的時候難度比跑跑卡丁車的難度低,上手就變的簡單了許多.
還有就是QQ的大用戶平台基礎以及很好的把握了遊戲的人群,甚至將QQ炫舞植到了QQ飛車裏去.使得大量的90後開始愛上了QQ飛車。
對於這一點王啟已經有應對,那就是凡是在《天黑請閉眼》的擁護隻要一個激活,就可以登錄新款遊戲,同樣在九城網站注冊的玩家一樣可以登錄,隻要想想九城引進的《魔獸世界》那龐大的群體,就可以讓跑跑卡丁車引進多少玩家。
還有一點就是現在就要慢慢蠶食九城的資源,九城現在把所有的資源都放在了《魔獸》上,一旦網憶逆襲成功,九城這個龐大大物就要麵臨垮台的危險,這樣一來就是王啟奪取九城的好機會。
這個目的王啟從來沒有對任何人說,對一家資產過億的公司,想要用最低的價格收取,那種蛇吞象在遊戲中很好找,但是在現實中卻不是那麼好玩的。
王啟在上一世最喜歡玩的就是貪食蛇,尤其是蛇越到最後如果走不對,那最後就會把自己撐死,王啟從來不喜歡玩按照遊戲設計,他總喜歡發現一個漏洞,遊戲中的貪食蛇隻要玩最後都能通關,但是現實中的貪食蛇就不容易了,小蛇能夠成長到可以吞象的大蛇,這可不是遊戲中那樣。
弄不好自己會成為別人家蛇口中的食物,所以王啟開發的繁星卡丁車一定要考慮的最仔細,前世世紀天成對跑跑卡丁車的版本克扣過於嚴謹,從2006年6月內測到2008年才將更新到了SR,也就是第六代車,這個最終穩定資料片,而2年裏幾乎沒有好好去推動國內的跑跑競技賽事尤其是K1賽事.而QQ飛車一出來直接半年升級到了SR的級別.並且大力推廣賽事.使得職業玩家開始流向了QQ飛車.
QQ飛車成功的特點在簡單,大平台,初期以玩家導入為主,而世紀天成以拚命賺錢為主,不過世紀天成開始也同樣是引導為主,王啟想到的是更新平率上,絕對不能為了求穩,就不更新新玩法,所以在地圖和賽道就是重點。
王啟準備的八張地圖,四張道具,四張速度,另外關於道具方麵,王啟準備的不是很多,起碼道具太多了不是很好。
“不錯,起碼那種讓車子變形的刪除掉,隻需要停在空中,變換方位,水跡,加速方塊九種就可以了,不能太多了,太多了會讓玩家沒有印象,車子。跑道是這款遊戲的亮點,但是在道具塞到上就是這項遊戲的弱點,所以說道具就要使我們的更新點,太多不會讓玩家記住的,隻有這種剛剛好的數量會讓玩家用心研究……”