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上線。

大力哥輕鬆地呼吸了一口新鮮空氣。

他終於意識到一個問題——自己似乎一不小心掉女人窩了。就在剛才,愛麗、曾知畫、冷太太、冷幽幽、阿福五個人嘰嘰喳喳說個不停,令他感覺自己就是商店裏被擺在櫃台上的商品一樣,任由她們品頭論足。

現在上線了,他終於可以自由呼吸了。

大煙槍發來消息:“大力哥,剛才我們還說到你了呢。今晚真的要帶我們打團隊競技?”

大力哥:“是啊,研究研究打法。”

他需要時間和精力研究團隊競技怎麼打。事實上,前幾天團隊競技場打起來雖然麻煩點兒,但速度還算湊合,大家勉強能接受。即便知道這麼打很慢,但也得過且過。可從今天開始,他們的對手一個個化身小老鼠,東躲西藏,令他們找起來異常費勁,使得每一場比賽最終所花費的時間是此前比賽的二到三倍。

阿福指了一條明路,但風險依舊存在。實際上,他們能買贏,血殺四方也能加大投入買通對手,雙方最終陷入拚錢的節奏。

當然,他沒必要為祁·連山的錢考慮。

但他想贏,想要讓祁工作室在搶奪訂單這一戰裏打敗血殺公會。而拚錢戰術的不穩定性極大,鹿死誰手很難預料。要知道,萬一血殺四方鐵了心想搞祁工作室,或者就認定這是生死存亡的戰鬥,肯定會和祁工作室血拚到底的。

他不想將希望放在結果難料的事情上。如果能找到更好的解決對手無節操隱匿的手段,他們的勝算將會提高許多。事實上,這也是他潛意識裏的“正道”。

大煙槍組了一支隊伍,邀請大力哥入隊。他們從零開始慢慢往上打。而大力哥所要做的,便是集思廣益,尋找針對猥瑣流的手段。

……

……

“哇,這裏就是競技場啊?”炮姐像個好奇寶寶一樣左看看右看看。

“有點像很早之前的MOBA類遊戲裏的場景啊。”大煙槍四處打量過後,立刻有了評價。

是的,別看《進化之路》提供了那麼多的模板,但核心架構是不變的。要知道,絕對公平的場景設計很難,但相對對稱的遊戲設計卻很簡單。

團隊競技場模擬的是聯邦與帝國之間的史詩級英雄戰爭。聯邦版圖在左下角,帝國版圖在右上角。風格建築略有不同。玩家所扮演的,便是聯邦或帝國的戰爭英雄,擊殺對方英雄奪取勝利。

他們降臨的地點在左下角,屬於聯邦勢力。

野外是冰天雪地的鬆樹林,銀裝素裹,在清冷的陽光下白茫茫一片,十分晃眼。

“雪域鬆林。”大力哥點出這個被係統隨機選定的競技場模板的名稱,繼續講解道:“小心,咱們的對手有可能藏在鬆軟的冰雪裏隨時準備給咱們致命一擊。”

“總之,一切小心。”他的麵容凝重。

以他的能力,在低端局裏1V5都沒有問題,但他誌不在此。

看向野外的密密麻麻的雪鬆,他輕輕呼出一口濁氣,抬起頭,心中暗暗打氣:“一定要找到簡單易用的克製猥瑣流的手段!”