大力哥麵色凝重,譏諷道:“哼,是嗎?你的力量、敏捷、體質應該全方位提高到9了吧。嘖嘖,你這個靠屬性碾壓其他玩家的家夥,有資格對我品頭論足?可笑,真是太可笑了!”
“艸,小子你找死!”血殺四方跳腳大罵。
這貨沒有自知之明,或者說,潛意識裏覺得自己應該是個NB的人物,不認為這些屬性點給自己帶來多大的優勢。當大力哥點破他內心的潛意識,令他心中最柔軟的一麵暴露在陽光下,他立刻就有些“畏光”而歇斯底裏了。
這次不是大力哥主動求戰防止血殺四方拖延時間,而是後者氣急敗壞猛撲上來,想要利用極高的屬性點碾壓大力哥。
大力哥心中微沉。
異能·血色狂暴,開!
憑借著異能帶來的力量增幅,他的力量即便不能碾壓血殺四方,也能在力量比拚中穩壓後者一籌!
“哼,就你有異能!?”
血殺四方戲謔譏諷後,全身被淡青色的能量所包裹,這正是風係異能·加速的視覺效果。一時之間,血殺四方就像是一道無孔不入的惡風,依靠極高的速度在大力哥四周快速移動、攻擊,試圖製造破綻、發現破綻,並一舉擊潰大力哥。
大力哥神色愈發凝重,頭腦更加專注。
眼下戰鬥的激烈程度超出他的想象。
他從未想過會有哪個會長會如此急功近利地堆積自身的屬性。要知道,力量屬性從7提升到8,需要消耗進化點數16000;從8提升到9,需要消耗進化點數64000。哪怕血殺四方隻把敏捷、力量提升到9,他所花費的進化點數赫然比大力哥高出16萬……這還沒有算人物等級方麵是否有提升!
進化積分對於個人、對於團隊、對於公會的意義各不相同。
想當初,大力哥是獨狼類型玩家時,進化積分自然可以隨意使用。
可當他開了自己有生以來第一家店鋪後,他便發現,原來進化積分還有許多的用處。
要知道,有個名詞叫做溢出。打個比方,當攻擊力100便能秒殺敵人的時候,某玩家把攻擊力堆積到120,這便產生了20的傷害溢出。而這20的傷害溢出並沒有產生任何效果,因而,這名玩家將資源堆積在攻擊力上的行為便產生了浪費。
還有就是,玩家習慣性堆積攻擊力,卻無意識忽視了另一個問題:遊戲時間的分配比例中,趕路最花費時間,接下來是思考、聊天,最後才是戰鬥!
對於大力哥而言,7點基礎力量屬性,加3點等級提供的自由屬性,這10點力量足夠他應對所有低等級的副本。因而,他將進化積分積攢著,尋求更加高效的使用方式。
他辛辛苦苦積攢下來的8萬進化積分一直留在小雪花雜貨鋪當固定投資,每天的收益很高,差點兒趕上他一天MF所獲得的進化積分了。值得一提的是,他的上線時間不長,因為他在現實中提升異能等級會收獲更多。
作為一名普普通通的商業合夥人,連他都知道如何更高效地利用進化積分。
可眼前的血殺四方——堂堂的公會會長,竟然會為了打敗他而將進化積分堆積在個人屬性上。
可笑,真是太可笑了!