第一百七十一章 位置的基礎(1 / 2)

一共十八個學員全都回味著剛剛的畫麵,方雪和王小川從虛擬倉中出來,他們都沒有發覺。

兩人並沒有打擾他們,走到訓練室的座位上,兩人聊了起來。

不知過了多久,他們全都抬起頭來,然後不動聲色的進入虛擬倉,他們已經迫不及待了,想要試一試。

在他們進入虛擬倉後,王小川看著他們訓練,不時的提一提意見,一下午的時間他們都在虛擬倉中訓練,沒有一個人喊累。

晚上學員全都回家,方圓,方雪和王小川繼續一起訓練。

十天的訓練,方雪和王小川的學員全都聚集在一起訓練,這讓其他的學員們羨慕不已,因為方雪隻是是大師級的教練,但是她的學員卻被宗師級的教練王小川教導,他們等於是教了大師級教練的學費而受到宗師級的教練教導。

學員們現在已經被王小川深深的折服,因為他們發現自己的實力確實有所提升,他們沒有想到自己努力半年才能出現的效果,竟然在這短短的十天就能夠實現。

他們對王小川接下來所教的充滿期待。

“今天咱們的訓練是每路的基礎,所以接下來我所講的你們必須認真聽著,不論你們打得什麼位置什麼英雄都必須知道,因為在外麵我的要求是必須一項學會一樣。”王小川說道。

王小川的話音一落,他們立刻交頭接耳起來,這實在是他們沒想到的。

不過王小川沒有理會他們,繼續說道:“半息模擬英雄聯盟,射手首先要學會控線,作為一個射手你不能奢望讓輔助給你控線,控線防gank,提供良好補兵環境,是作為射手必備的一個條件。注意對麵射手的補兵節奏,如果對麵射手一直打兵或者補兵節奏很快,那麼節奏控製的比對方慢一點點,讓兵線不會進塔,也不會讓兵線太過於出去,如果對麵是隻補最後一刀其他時候都走位打消耗的,就要看英雄特性來決定了。

除非是推塔,對麵回家,壓一波線,線被塔收掉,對麵少一波經驗和經濟。一般情況下不用一直在耗塔血,優先回家補充,才可以充分滾雪球。推不推塔視團隊情況而定。

或者你的補兵技術完壓對麵,對麵打野也被壓製或者抓不死你的情況下可以壓線,讓對麵吃的經濟更少。

2.補兵和換血

英雄聯盟作為一個沒有反補的遊戲,懂得換血是很重要的。在對麵補大兵車時,可以普通攻擊消耗,補小兵也是。在自己漏一個小兵但是讓對麵漏一個大車你就是賺。對麵吃一個兵被你打兩下也是很賺的,射手不要奢望一套帶走,是靠一點點的消耗打出來最後爆發的。所以控兵的血量也很重要,起碼在消耗別人的時候,你不會漏兵。

3.出裝

每一個射手雖然總體出裝差不多,但是初期出裝還是略有差別,要根據英雄特性來決定出裝。

4.切入時機