正文 第34章 金絲軟甲(1 / 2)

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目睹一瓶溶液,一顆詭異起伏的心髒,高天行皺了皺眉,露出很明顯的不滿意之色。

他卻不知道,若是“瑞恩”死而複活,看到這兩件特殊物品,保管後悔得捶胸頓足,說什麼也不會放棄那措手可得的寶箱了。

特殊道具,是空間最熱門,也是最難以估量真實價值的一類物品。

這類道具基本上都是處於輔助地位,在平常時刻可能一無所用,但在某些特定環境下,卻足以發揮出扭轉乾坤的神效,因此一向被輪回者視若珍寶。

而實際上,舔食者的寶箱內是不可能開出裝備的。

空間寶箱的掉落規則除了隨著色澤的變化,獎勵好壞不一外,還有一條永不會變的基礎——敵人有什麼裝備,有什麼能力,寶箱裏麵才可能出現對應的普通獎勵,而且這個“有”,指的是臨死前的狀態!

比如在雙方劇烈的交戰中,敵人的武器被損壞了,那麼寶箱中完整的武器就絕對不會出現,頂不死開出個碎片殘骸什麼的,讓輪回者有修複的機會……

依此類推,一般完好的裝備隻能在人形敵人的寶箱中獲取,似野獸、怪物之類的敵人最多能將對方的毛皮、利爪剝下,成為製造裝備的材料!

除非打劫一頭巨龍的寶庫,否則想要像遊戲中什麼怪物都能開出神兵利器是白日做夢了……

以上規則唯有一點例外——不屬於普通獎勵的特殊道具掉落!

特殊道具被冠以特殊一詞,正是代表著它們的出現,乃是空間特意獎勵給輪回者的,注意,它不是額外獎勵,而是替代獎勵,寶箱內有一定的掉落數目限製,特殊道具出現一件,就會少一件普通獎勵。

不過由於特殊獎勵的普遍給力,除非是暗金色以上的寶箱,那裝備和技能的價值太高,特殊道具就不見得劃算了,不然的話,輪回者均是極為願意一換一的,恨不得特殊道具掉落得越多越好!

之前附身勞埃德的輪回者就有一個誤解,他認為懲戒世界中,擊殺劇情敵人所獲得的積分與寶箱掉落率和普通劇情世界是一樣的,但敵人的實力卻有了普遍的上升,再加上附身者的威脅,是虧本買賣。

其實,懲罰世界固然凶險更大,收益亦是在隱性地提升著,普通劇情世界所極其罕見的特殊物品,在此處掉落率大增!

高天行在喪屍犬寶箱中開出“血肉不會撒謊”,現在又接連開出兩件特殊道具,絕非狗/屎運爆發,而是應有的收獲!

不少輪回者受到主線任務的提示迷惑,認為在懲戒世界內與劇情敵人相鬥沒有必要,悲哀地被引入了大大的誤區中。

言歸正傳,高天行目前尚且不了解特殊道具的價值,也就隨意地收起兩物,將目光轉向血色寶箱的收益。

“瑞恩”的血色寶箱同樣是兩件掉落,而第一件獎勵一查看,頓時讓高天行呼吸變得急促起來: