正文 第65章 原力之路(上)(1 / 2)

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外在的裝備道具更換暫且告一段落後,內在的修煉,亦步入正軌!

高天行獲得原力傳承的第一階段後,習得了五大原力基礎技能:原力衝擊、原力守護、原力冥想、原力治愈、原力說服。

高天行當時表麵上不說,內心深處著實雄心萬丈,五大B級技能啊,一出場就是B級技能,經過錘煉後還不A級妥妥的?

神擋殺神,佛擋殺佛肯定不至於,但短時間內縱橫一難度初期至少沒得說了吧!

然而很快,殘酷的現實就讓高天行認識到了原力為什麼會被稱為修煉難度最大的魔幻體係核心能力了。

用實際例子說話,當高天行施展原力衝擊遙遙轟擊訓練場的移動人靶時,所釋放出來的衝擊力確實不俗,當得起B級技能的評價,可從開始凝聚原力到真正出招攻擊,卻需要整整五秒鍾時間!

這一下子將原力衝擊的性價比拉低了兩個檔次,別說B級技能,在某些情況下還不如一招D級的直拳轟擊來得簡單爽快!

再對比到“吉爾”施展原力衝擊都是瞬發,念起力動,差距實在太大了,那一刻,高天行才意識到,技能的等階並不代表一切,掌控力度是關鍵!

不錯,B級技能的威力肯定是超過C級技能,但正所謂沒有無用的技能,隻有不會用的輪回者,再強悍的能力,如果掌握不到家,亦是白搭!

最簡單的例子,六脈神劍和淩波微步強不強,可練成半吊子的段譽被打出多少次翔來?若不是身為主角,早就死得不能再死了,便是這個道理!

有鑒於此,如果高天行無法真正掌握這五大原力技能,別說以後的進階技巧了,連目前的入門一關都過不去!

到了真正的實戰裏,五大B級技能加起來,指不定還不如人家專精於一個C級技能的給力,那才是真悲劇了……

原力無疑是空間最頂尖的一類核心能力,好不容易九死一生外加運氣使然獲得了傳承,高天行當然不會入寶山而空回!

他開始了勤奮刻苦的修煉。

天資與苦修,曆來是成功的不二法門,高天行心知他初修原力,必須要苦學不輟,起初的五天幾乎是一門心思地鑽研起原力技能的施展。

可惜進境並不快,別說難度更高的原力治愈,就連最簡單的原力衝擊也僅僅是將釋放時間縮短到了四秒!

別以為縮短了五分之一就叫快了,要知道像這種掌握技能、縮減釋放時間的修煉,都是起初簡單,越到後麵越艱難,從五秒鍾到四秒鍾也許就需要百分之一二的參悟,從一秒鍾到瞬間施展勢必要百分百的參悟!

所以如果開頭都這麼艱難,後麵就更別提了,高天行百思不得其解,他自覺天賦絕不愚笨,為什麼會這樣?

閉門造車不行,雖然一難度輪回者幾乎接觸不到原力修行,但他依舊去情報所購買了相關情報,再去酒館裏有意地套了一些話,終於找尋到了緣由——