第61章 完成工作要休息是常識②(1 / 2)

“遲來的複仇,完成!”

“悄無聲息,失敗!”

“亡命之徒,完成!”

“意外請求,完成!”

“正在結算中,請宿主稍等。”

“總共4000積分,檢測到宿主存在負債,是否衝抵。”

“衝抵成功,恭喜宿主,當前積分為500積分。”

一連串的提示音效就像是rpg遊戲裏麵任務完成之後屏幕上不斷刷新的係統提示,提醒淺蒼小姐她終於完成了這次禦景之旅。

“啊,真是一身輕鬆,我現在感覺自己都能睡上整整一天。”淺蒼小姐伸了一個大大的懶腰,當然斷臂的疼痛感讓這一舉動終究沒有繼續下去,而且四周厚厚的塵土和雜亂的野草也打消了淺蒼小姐想在這裏睡上一整天的計劃。

“喂,係統,我的手臂難道你不能治愈嗎?”

“真是抱歉,宿主,肢體重生並不在本係統的服務範圍之內。”

“切,你這22世紀的偉大係統看起來也不怎樣嘛。”

“當然,鑒於宿主現在的傷情有點嚴重,本係統可以建議宿主進行時間回溯。”

“時間回溯?”淺蒼小姐顯然有些聽不懂這麼高大上的台詞。

“通俗一點來講,就是希望宿主可以去死一次,這樣本係統就可以通過重生機製,將宿主你的時間回溯到沒有受到傷害的節點之上。”

“難道這種回溯必須等死了才能用嗎?”淺蒼小姐十分想吐槽這種不合理的複活機製。

“正如宿主所說的那樣,22世紀的科技在一定程度上也有其局限性,這種時間回溯的治愈方式在現階段隻能用在沒有生命特征的物體之上,用在有生命特征的生物之上很容易造成其時間軸紊亂,形成難以預計的結果。”

“也就是說,你現在是建議我自殺嗎?”

“宿主當然也可以這樣理解,不過本係統更傾向於把她認為是自我修複。”

這種濃濃的科幻風聽起來是什麼感覺,至少淺蒼小姐還是頭一次見到建議自己去死一次的係統。

喂,這難道就是22世紀的科技的行事作風,建議自己的使用者去死一次真的好詭異啊。

“嘛,本係統可以明白宿主此刻的心情,但是現在隻有這樣一個辦法,當然,為了表示本係統的歉意,本係統特地為宿主挑選了非常舒緩的音樂以便讓宿主有個舒適的自殺環境。”

“我該為你的貼心服務感到欣慰嗎?”

“這一切都是本係統應該做的,撒,宿主,請您選擇您的死亡模式,是用刀呢,還是匕首,如果用刀的話,本係統建議宿主可以借用一下田村尤佳子的武器,本係統也會十分樂意兌換宿主最喜歡用的中古店匕首。”

這種一條龍服務聽起來怎麼這麼別扭,這樣想著的淺蒼小姐還是選擇了自己十分熟悉的中古店匕首,鋒利的刀鋒第一次搭在自己的胸口,然後快速的推進。

自殺是一種什麼樣的感覺,淺蒼小姐覺得可以用四個字來總覺。