整理好行囊的你們最終踏上了歸途,勉強算是滿載而歸的你們用了比之前要多半天的時間來回到村莊。
【各自消耗兩日份的幹糧和水】
【計算負重】
自身裝備、物品:+2
地精頭顱×7和地精導師頭顱:+2
63金幣:+1
半身矛×4和投石索×1(附帶石頭×5):+2
一日份的飲用水和幹糧:+1
一串鑰匙(五把)、一把鋼製鑰匙、一張有些磨損地圖、15米長的繩索、小型治療藥水×1:+1
一個寶箱:+2
一隻昏迷的小霖子:+3
【共計負重14】(感覺不科學之處還望理解理解,畢竟奇幻主題,不討論科學233)
【疲勞計算:2的x次方,x=“每5負重”+1,向上取整】
【共計疲勞=2的3次方=8】
……
村長看到你們成功帶回了超乎想象多的地精頭顱,其中還包括了一個地精導師的頭顱,高興之下爽快地超額給予了你們報酬!
“有錢的感覺真好!”
【獲得120金幣】
打鐵鋪的師傅小言看到自己的夥計完好無損地回到身邊,相當激動地承諾了會給你們一些優惠,並答應幫你們免費打開寶箱或者修複鑰匙。
【打鐵鋪好感度:親切,在打鐵鋪消費獲得9折優惠】
【打鐵師傅的幫忙(抉擇):修複鋼製鑰匙;或者打開寶箱】
不過疲憊的你們最想做的還是先大吃一頓然後大睡一覺,於是你們在酒館裏點了一大桌的飯菜跟預定好了上好的床鋪來犒勞一下自己。
【通過休息消除疲勞,每2金幣消除最多3點疲勞】
【消除疲勞,消耗6金幣,生命、魔力全恢複】
【目前公用金幣為63+120-6=177】
……
第二天一早,你們神清氣爽地醒來,開始置辦一些東西,為下次的冒險做準備。
你們第一站就去了打鐵鋪那裏:
【打鐵鋪商店列表】(懶得仔細想名字,就簡單粗暴地分類好了)
(1)劍類武器:攻擊判定時+1、+2和+3,價格分別為15、20和25金幣
(2)法杖:法強+1、法力+1和法力法強+1,價格分別為20、20和30金幣
(4)弓類武器:傷害+1、傷害+2,價格分別為20和25金幣
(5)飛刀/匕首(可投擲)×1:3金幣
(6)盾牌:+1、+2和+3防禦,價格20、25和30
(7)衣服:+1和+2防禦,價格20和30
(8)箭矢×30:10金幣
(9)投石索:10金幣
(10)基本開鎖工具×1:15金幣
(11)簡易地刺陷阱:踩中者停止行動,並-1生命:15金幣
(12)簡易煙霧陷阱:踩中者引發粉塵,視線受阻無法遠程:15金幣
【玩家購買】
——戰士:
+3劍,25,換下釘頭錘
+2衣服,30
簡易地刺陷阱×1,15
——牧師
+2衣服,30
+1法強法力,30,換下右手杖
開鎖工具×1,15
——共計70+75=145,打折後145×0.9≈130