一五七、傳說一戰(二)(1 / 2)

第三局,林遠山選擇了一個能抗能打的英雄,花木蘭。

黑人不讚同:“血條脆,能撐得過對麵一套技能?”

“有霸體,有位移,沒問題。”林遠山自信道:“而且,師從陳情,你是對我沒信心,還是對他不放心?”

黑人以沉默表示支持。

唯一的問題是,花木蘭四級之前,很脆。

在花木蘭四級之前誰都敢踩上兩腳。血條太薄,技能也不回血,這就導致了花木蘭前期容易被壓製。而這個英雄還非常吃裝備,一旦前期死上個把次,再被壓製幾波兵線,那未來很長時間都不敢參團,因為去了也是送錢。

這些林遠山都知道,但她依然選擇了花木蘭。當然不僅因為她自帶霸體,也因為,這是個指法英雄。

指法英雄,就是一種需要靠細微操作來掌控的英雄,是那種殘血也能反殺的人物,更能將個人技術展現的淋漓盡致。

——抓我?針對我?想要打崩我?林遠山輕咬嘴唇,就這陣勢,可比你們教練當初罵我的時候輕得多了。

第三局一開始,傳說還是老套路,不過這次他們對林遠山的關注度顯然沒有之前兩局高,因為大方在第二局勝利後表示,針對林遠山的目的已經達到,被人殺成這樣,就是頭豬也知道夾著尾巴做人,所以這一局不妨來一波全麵碾壓。

對此,除了小方,其他人一致讚同。

二狗子:“小方啊,不是哥說你,雖然你技術很強意識很好,但為人太過刻板。要知道我們搞電子競技的,推陳出新是很重要的。古人還有將在外軍令有所不受呢,何況咱們比賽瞬息萬變的,你也別太死板了。”

小方一個人可說不過四個,也沒辦法,隻能悶不吭聲地跟著他們的腳步走了。

所以這一次來抓花木蘭的,隻有三個:楊戩、程咬金、鬼穀子。

林遠山玩兒法師的習慣是:先去藍爸爸那兒打個藍,然後跟著團隊搞事情。搞成了她再陪著打野去野區收一遍野怪,最後再回中路清清兵,順便再打一個藍。當然,如果被對麵搞了,她就隻能伸個懶腰,等複活後去看看自己家裏還有藍沒有。

這套思路已經根深蒂固,也是對麵傳說能一次又一次抓住她的根本原因。別看林遠山腦瓜子聰明,但刻板思路很嚴重,什麼題帶什麼公式都是板兒上釘釘的,所以她養成的習慣,一時半會兒地改不過來。

兩局過後,林遠山已經意識到了這一點,並開始下意識地調整自己的走位思路。

“看過灌籃高手嗎?”陳情曾經在教她時這麼說過:“流川楓後來為什麼能打贏山王的王牌,不是因為他在賽場那短短幾分鍾打通了任督二脈,練成了九陽神功。而是他學會了傳球。當一個人的招數變多時,對手就很難預判到他的舉動,因為誰也不知道,下一秒他到底是會傳球,還是突進,還是原地來個三分投。”

這段話林遠山一直似懂非懂,畢竟她沒看過灌籃高手,也根本不懂籃球。但這不妨礙她當時找到這部動漫,不但把動畫看了個遍,還把漫畫翻出來,一口氣看完。