林遠山一直用不好打野英雄,不是因為她不會這些英雄的技能操作。遠了不說,花木蘭這個戰士+刺客屬性的英雄,就很適合打野。隻不過職業賽場上基本上用她抗壓和收割,反而讓脆皮兒射手打野,所以現在的版本是射手打野的天下。
林遠山之所以一直打不好野,跟她個人的節奏有很大的關係。她最開始玩兒的是邊路英雄,確切的說是上路英雄,上路英雄有一個非常重要的任務,就是守塔。不要看這小小的防禦塔,雙邊外塔直接關乎己方野區的安全性。一旦外塔告破,野區根本無力看守。而上路英雄大多單打獨鬥,所以守塔+發育,是上路英雄最重要的任務。
正因為上路英雄需要一定的抗壓能力,所以諸如老夫子、楊戩、花木蘭的人物就比較適合。相反,下路的輔助則可以配合射手來推下路的塔,不過職業賽場上,射手打野,所以下路的塔通常是輔助配合坦克、戰士慢慢磨掉的。但就是這樣,其壓力也沒有上路英雄單抗的大。
因為又要守塔,又要發育,上路的一兵一線都十分重要。打野英雄敢吃中路的兵線,敢吃下路的兵線,唯獨不敢吃上路的兵線,原因也在這裏。因為要不停地和上路對線的一到兩人磨洋工,所以打上單的人必須具備兩點特質:一是要能沉得住氣,二是要能抓住機會。
綜合這種情況,習慣打上路的林遠山自然打不好野。因為她節奏慢,而且習慣了不到處亂跑著支援。因此讓她打野就有一種非常僵硬、死板的感覺,就好像除了打野,她根本看不見別的,也沒精力幹別的。
不管是切糕教練的視頻還是陳情曾經親自演練的教程,都沒有對林遠山有太大的作用,因為她是用打上路抗壓的思路來打野,節奏慢是一定的,支援起來又容易貪戀線上的經濟,這就導致她打野刀也疊不滿,支援上也不夠及時,影響整個團隊的節奏。
在職業團隊中,如果不是非常拿手的英雄,是沒有機會上場鍛煉的。大魚能用元歌上台亮相也是因為在平時的訓練中,他的元歌就展現出了驚人的攻擊力,所以月餅們也放心讓他下場試試水,但林遠山這種平時訓練就打得一手爛野的玩家,根本沒有人敢讓她“臨場發揮”。
“你先別急著練打野,我交給你一個任務,你先做做看。”
林遠山認真聽著。
“你暫時不要練法師,雖然我知道你的貂蟬、幹將莫邪都很出彩,但這對你的打野沒有任何助力,我要你練上單,並且將己方藍buff區的小野全吃了。”
林遠山:“這不是搶打野的經濟麼?”
“單排的時候自顧不暇,還管打野幹嘛。再說你的目的就是練好打野,我先給你定個小目標,不用你打全部的野怪,也不用你帶懲戒,隻要你先吃下蜥蜴和狼狗,也不算過分吧。”