第二十九章 王者局(1 / 2)

王者榮耀這個遊戲設置了十分惡心人的匹配機製。

當你連贏數把的時候,下一次隨即匹配的人可能會是KDA比你低的玩家,而對麵的人KDA卻十分的高。這樣子就會造成卡段位的現象。

要麼你足夠厲害,厲害到能夠一打五,那麼就隻能看著一群像脫韁的野狗一樣的隊友,撒著歡兒送人頭。

天美公司出這樣的隨機調整匹配的係統,仔細想想是可以理解的,畢竟在保證遊戲的可玩性、趣味性之餘,還要保證遊戲的一定難度性。若是人人都是最強王者,那麼這個遊戲也許癡迷的人就沒有這麼多了。

然而,也正是這樣的匹配機製,卻苦了一群一心想上段位的玩家。

在說農藥匹配機製的時候,繞來繞如繞不開KDA數據。那麼這個數據是什麼呢?KDA的數據,是指你每局遊戲結束後統計的殺人率、死亡率和助攻率。

往往每把遊戲結束後,結算時會有評分。評分高就說明你KDA的數據會高,相對性的偏向也會更明顯。

菱角最初以為農藥的隨機匹配是在同時間,差不多段位開局時,係統在數據庫隨機選擇的隊友。

直到她連跪了無數把之後,她才明白所謂的匹配機製。連贏之後必然連跪,連跪之後再想贏,隻能看天意。這就是大部分玩家的真實寫照。

對此,菱角自己製定了一套反隨機匹配機製的方案,雖然不一定完全有用,但是起碼情況好了不少。

在排位賽連贏五把以上,她必然會去匹配局打幾把,直到連續輸了三把後,再繼續打排位。

若是排位連跪之後,菱角也會轉戰匹配局,連續贏了幾把之後再打排位。

菱角也是靠著這樣的方式,有驚無險上了星耀一。而如今最後一把定局賽……決定著她能否一步上王者。

此時此刻的菱角,心跳的極快,手心都是黏膩膩的汗水。雖然對著鏡頭說著俏皮可愛的段子,但是整個心還是撲在遊戲上麵。

遊戲BP環節的時候,對麵起手就BP了菱角拿手的大喬,也不知道是手滑還是故意的。大喬這個輔助在高端局其實並不是十分的常見,畢竟她玩得好的人一定是會帶好節奏的高手。若是不會玩的人,那簡直是友方噩夢。

菱角會的英雄很雜,最拿手的大喬被BP的時候,她忍不住爆了一聲粗。

“我X!要不要這麼喪心病狂!”

爆粗完了之後,她冷靜下來想了想,對方無緣無故BP掉靈活開團的大喬,那麼勢必會出一個被大喬克製的英雄。被大喬克製的英雄不多,首當其衝的就是關羽和黃忠。

大喬是一個非常靈活的英雄,這裏說的靈活不單單是指她行動靈活,連招靈活,還指這個英雄可操作性靈活。她的上限看不到頭,即便是職業選手也不一定能吃透她。

無疑,會開團,會傳送,會配合的大喬簡直就是對麵的噩夢,尤其到了高端局,路人的操作和意識都不缺。

這樣想著,對麵即便BP了大喬,菱角也能理解了。