“老板,這種授權咱們應該先拿出遊戲的文案,如果空手過去對方是一定不會同意的。”李麗提醒的說道。
李廣延摸著自己的下巴,想了許久後說道:“實際上我現在也沒有什麼文案,隻是有這麼一個想法。要不我們在官方網站舉行一個福娃遊戲的文案征集活動吧!讓奧組委也參與其中的評選,被選中的文案我們會免費製作成遊戲,進行免費發布。”
實際上就是江都王歸來這一款遊戲,就花了李廣延很大的精力。從查找資料,再到遊戲的各種設定構思,每一步都讓李廣延費盡心思。甚至他都想要在以後合適的時候,組建一個遊戲設計團隊,專門為他負責設計遊戲的劇情等方麵,而李廣延使用遊戲編輯係統進行製作。
“其實我最近一直在查看遊戲公司方麵的運營資料,網絡遊戲要比單機遊戲的盈利能力強上很多,哪怕單機遊戲沒有盜版的出現,也是無法與網絡遊戲的盈利相比的。”李麗看著李廣延認真的說道:“我的建議是老板咱們要不要也做網絡遊戲?”
在國內的遊戲公司,都是通過網絡遊戲大賺特賺,成為一家成功的遊戲公司,而沒有哪個是通過單機遊戲大賺特賺的。
雖然李麗並不是反對公司出品單機遊戲,但是顯然如果開創網絡遊戲項目的話,每一款網絡遊戲都會是一個公司長期收益的增益點,如果公司的網絡遊戲如同單機遊戲一樣經典,那麼公司的經濟狀況將會扶搖直上,急劇攀升的。
李廣延到現在並沒有製作網絡遊戲其實也有著他的想法。
在早期的時候,他是因為掏不起服務器的費用。而現在雖然能夠拿出服務器的錢,可是卻將主要的目光發展在了微言和遊趣平台上,不過如今有李麗的勸說,他忽然覺得其實遊趣平台不止可以發行單機遊戲,同樣也可以發行網絡遊戲,提供網絡遊戲的下載服務。
雖然網絡遊戲不會進行收費下載,但是卻可以提高遊戲用戶對遊趣的使用粘度。
“那這樣吧,你先做好服務器方麵的準備,我要做一款第一角色射擊遊戲,類似CS的網絡版。”李廣延皺著眉頭想了想,最後對李麗說道。
實際上相比那些打怪升級的遊戲,李廣延更喜歡做一些競技類遊戲。這類型的遊戲製作成功後,如果條件允許他還可以建立電子競技的各項聯賽,擴大自己遊戲的影響力,和改變網絡遊戲的格局。
“CS網絡版?我記得現在網絡上有一款遊戲叫做CF來著。”李麗稍微皺著眉頭的說道。
“和那差不多,不過感官上應該有著差距。”李廣延很肯定的說道。
實際上因為遊戲的引擎不同,哪怕同樣是第一角色視角的射擊遊戲也會有著很大的遊戲差異,玩家的感受也不會一樣。
而李廣延想要自己製作的遊戲,雖然一些程度上借鑒了CF的創意,但是也有許多是與對方不同的。
比如地圖的不同,使用的槍械會有些不同,彈道體驗感不同等等。
“嗯,這一類型的網絡遊戲還是很火爆的,貌似你們男生喜歡這類的遊戲特別多。”李麗點了點頭的說道。