第50章 戰爭熱火(1 / 2)

很快李廣延就進入了遊戲的讀取地圖的界麵,這是一個山穀型場地,四周是環繞山林,中心是擺放物資箱的開闊山穀,而雙方交戰的路線有三條,中間寬敞的大道,左邊繞山小道和右邊可以同時看到山穀的山道。

很顯然,地圖三路分別是中路攻堅,左路繞後包抄與右路狙擊中路或突襲對家基地的基本戰術。

而李廣延這次拿的是狙擊,所以理所當然的向右路進攻,並且在右路支援中路。

“誒?這什麼槍,居然這麼炫?”遊戲剛剛開始,正當李廣延切了切槍後正要出發,卻聽到隊友開語音驚歎。

“這槍應該是商城裏花人民幣的神器吧!我記得這把狙擊槍和手槍加起來都有一千多塊了。土豪啊~”不同新人小白,也有進遊戲後仔細研究翻看過商城的玩家,看到李廣延的手槍和狙擊槍,在講解的時候還忍不住讚歎。

“這槍真TM帥氣!土豪,把槍扔地下咱倆換一下,讓我試試這槍手感怎麼樣唄!”

戰爭之王李廣延也依然保持了其他槍戰遊戲裏的可以扔槍撿槍等行為,所以有玩家忍不住開口請求道。

開玩笑!

我李大狙神馬上就要大展雄威的時候,豈容將手上的神器送予他人?

李廣延沒有理會其他人,開局直接捧著自己的雷神之錘就往右路跑,不過因為設計重量係統的關係,李廣延捧著這麼一大狙走的也有些太慢了,才將帶著炫彩特效的神器切到了闊刀地雷上,一路飛奔而去。

與CS、CF不同,戰爭之王按住SHIFT鍵後,是可以衝刺奔跑,而按住CTRL是匍匐,按住C才是下蹲,所以當來到右路兩隊即將交火的地點後,尋找了一個稍微高的地方趴了下來,打開了狙鏡後等待敵人的出現。

雖然李廣延有意將右路設計成狙擊路線,但實際上這條道路不隻是狙擊手可以走,同時也可以走一些拿衝鋒槍、步槍的搶占狙擊點和突襲對方基地。

尤其是在遊戲剛剛開服的現在,基本上絕大多數玩家都沒有研究什麼戰術,無論是選擇路線還是使用槍械等,都還比較隨意。

這也與來玩戰爭之王的玩家很多有玩過CF這類遊戲有關,那些遊戲可以說是並沒有太多戰術要求,大家玩的都是比較隨意的。

而如果遇到技術高超的選手,甚至都可以上演一個人消滅對方整個隊的情況。

然而在戰爭之王這款遊戲裏不同,因為李廣延有意的將戰爭之王打造成未來的競技項目,所以在地圖的研究和人物屬性、槍械屬性等各方麵有仔細的做出設定,使得這款遊戲在要求個人技術的同時,也注重團隊紀律、戰術能力。

例如眼前的這張地圖,即使對家將中路幾乎打通,但是隻需要有狙擊手在右路的狙擊點去幫助中路的進攻,那麼中路就相當於一路對抗兩路,同時以中路的地形和環境去槍擊右路狙擊點,不但會暴露自己在對方中路的槍火之下,還有槍械性能的差異。

又不是在中路拿狙擊槍在攻堅,不是狙擊槍的話,子彈的威力會隨著射程而減弱,甚至射擊精準性也會降低很多。

所以在遠距離槍戰對抗,機槍、步槍、衝鋒槍都遠不如狙擊槍強大,當然在近戰的時候幾秒鍾才一發子彈的狙擊槍怎麼也比不上一秒鍾突突那麼多發子彈的機槍、步槍和衝鋒的。