狂的梁寬正爽快的泄著一年多待在家中的不滿,老實說,在家的那段時間梁寬甚至想死在那場戰爭中,在那樣毫無生趣的生後中腐爛,不是梁寬想要的這樣的生活要是再繼續下去,梁寬可以肯定,精神病院裏絕對會有自己的身影,他早想死了,但身為戰士的驕傲讓他不肯用那麼沒種的方法死去………
一隻隻可憐的哥布林放血者被梁寬用劍拍斷脊椎,在屈辱的滿頭腳印中死亡,留下一兩個銅板………
周圍的玩家們早離得遠遠的了,要是被這樣的暴龍踩上幾腳,他們可不認為自己可以活下來,要知道,《信仰》就沒什麼手保護的一說………
像梁寬這樣一進遊戲就狂的人他們從視屏或親眼見過不少,這就是戰爭後遺症的可悲之處其他玩家也任由梁寬統治著那一小片哥布林放血者刷地,這是他們對戰士的尊重甚至,每個從這裏經過的玩家都會不由自主的朝著梁寬的方向鞠個躬
正是因為這些得了戰爭後遺症家夥保護了他們,讓他們沒有在戰爭中死去也正是因為這些人,讓中國在戰爭中平民的死亡率位居世界最低這是他們因得的………
梁寬喘著粗氣停了下來,半個多小時毫無技巧的泄,讓梁寬體能見底
體能——《信仰》中的一個重要的隱藏屬性,很多技能的釋放都需要消耗體能,特別是近戰職業,在體能消耗過多時,攻擊力、攻擊精確度會大幅下降,體能不足時,玩家甚至無法移動想要恢複體能隻能在脫離戰鬥狀態之後,靜坐、喝水、吃東西或者讓牧師之類的職業釋放活力等法術才能恢複,這個時間至少需要20分鍾,法術效果雖好,但也需要兩分鍾左右
這個設定杜絕了以往遊戲中,依靠大量時間和錢財消耗BOOS血量的方法同時也是《信仰》開服到現在一個月才有寥寥數十人達到20級的原因要知道,《信仰》現在可是世界級的虛擬遊戲單單ZG一地玩《信仰》的就占了國家人口總數的十分之九這麼巨大的玩家群,居然在一個月的時間內才有百人不到的20+級玩家,究其原因就是體能在作怪畢竟,體能不足時,想刷怪都沒得刷………
憤憤的將手中被砸得彎彎曲曲的短劍仍在地上這是梁寬有生以來最憋屈的一次戰鬥,沒有一丁點技巧可言,毫無理性可講這也是一次泄,突然間,梁寬覺得,心中那股暴虐消失了很多
“不過,這樣的戰鬥方式還真不適合老啊………”
梁寬實在是受不了了,必須找人買兩麵合適的盾牌才行半個多小時的瘋狂為梁寬帶來了1銀幣13銅的收入,好點的盾牌是買不到了,隻能到NPC那裏掏一麵灰色品質的盾牌了(《信仰》裝備等級由低到高分為灰色垃圾——白色一般——綠色優秀——藍色精英——紫色輝煌——金色尊貴——???——???——???)
係統的鐵匠鋪離村口不遠,梁寬隻用了不到5分鍾就聽到了一陣“叮叮當當”的打鐵聲
“不錯的技術,敲擊鐵塊的度和力度把握的不錯,不過節奏方麵差了點………”嗯,怎麼說呢?梁寬的確有這麼說的能力畢竟,家族史上就是為皇室鑄造兵器、盾牌的專家,生在這樣的家族中,想不會點這麼古老的技藝都難何況,梁寬自己從出生開始就在了解、學習和鑽研這方麵,梁寬的確是專家
梁寬站在鐵匠鋪前喃喃的說了聲引得周圍的幾個玩家一陣白眼,老兄,裝13也有點譜好不,裏麵的那位可是係統的鐵匠大師來著,再說了,都什麼年代了現實中還有會用鐵氈、大錘敲打出武器鎧甲的人嗎?
就算是在鐵匠鋪負責賣東西的NPC鐵匠學徒,也是滿眼憤怒的看著梁寬誰也受不了一個人當著麵說自己一直崇拜的導師的不是
梁寬眉毛一挑,屋裏的打鐵聲開始有些雜亂起來,“這是什麼錘法?怎麼那麼混亂,落點不對,力道不均勻,度節奏是毫無規律………”
梁寬又開始嘀咕了,這是戰爭中排解壓力的唯一辦法,常年的殺戮,沒多少人敢和他們這樣的戰士打交道,他們隻能這樣自言自語………
屋裏的聲音停了下來,四周的玩家戲謔的看著梁寬,這小完蛋了,誰讓他那麼蛋疼,跑來這裏說三道四的裏麵的那個鐵匠大師可不僅僅是鐵匠那麼簡單,那老頭還是一個5階戰士來著,5階戰士的感知能力有多彪悍?估計這個小的話被鐵匠老頭聽到了,這回沒救了………
呼呼間,一條灰色的身影從屋內跑了出來,沉重的氣息壓得在場的每一個玩家都在氣喘籲籲——高階階位壓製,一定範圍內全屬性降低一半
梁寬挑了挑眉毛,沒受到多少影響,但NPC老頭的態度讓他相當不爽在梁寬那簡單的情商和智商裏,隻要有人敢在自己麵前胡鬧,那就試試誰鬧得過誰戰場上終日與死亡做鬥爭的人大部分都有這樣的想法
於是《信仰》遊戲開服以來最最牛13的一幕生了,見證這一切的是在場的十幾名玩家
“嘿嘿”梁寬咧開嘴角,戰爭中習慣性的虐笑,如同夜梟一樣的聲音驚得四周所有人一陣毛骨悚然包括NPC老頭和鐵匠學徒