就這樣梁寬以19米範圍為一個點急的向墓園內部挺進著。堪稱掃蕩的度之下,梁寬的經驗長得很快,一個小時不到就已經到了2級78%的地步,梁寬估計照這樣的度在刷半個小時就可以升級了。不過現在梁寬正坐在地上恢複著體能,體能消耗太快,梁寬已經能明顯的感覺到自己的攻擊力度有些下降了。
甚至從來沒出現過的白色小字傷害都冒了好幾次,在《信仰》中,玩家的攻擊傷害分為很多種類,不同的攻擊方式帶來的傷害也被係統用不同的方式標示出來,例如,普通傷害就是小號的白色字體,而當玩家爆出普通攻擊中的最大傷害時,爆出的就是白色的大號字體,所有技能傷害的字體為淡黃色,還有浮雲一樣的暴擊為金色(杯具的Rp,梁寬到現在還沒體驗過暴擊是個什麼感覺呢),毒素傷害為淡青色等等………
先前梁寬因為短距離的力量爆收獲的傷害都是呈白色的大字體顯示的,而現在體能下降之後,梁寬也開始經常打出白色的小字體傷害了。
任何時候都不要以為你足夠安全——這是戰場上被廣為流傳的一句話,那麼隨時隨地保持過半的體能就成為重中之重的大事了。這樣才可以在麵對突事件的時候,不至於手足無措。
靜坐恢複體能的同時,梁寬也沒閑著,腦海中翻來覆去的重複著腐爛遺骸的攻擊動作和防禦動作,攻擊間隔甚至開始在腦海中模擬出以一敵8的戰鬥場景了,剛剛梁寬就有一次非常杯具的勾引到了8隻腐爛遺骸,愣是消耗了梁寬大量的體能才得以完美擊殺。
完美擊殺率,也叫無傷擊殺率。這是玩家在轉職時npc給玩家放任務等級高低的一個重要標尺,雖然無論完成什麼任務都可以進行轉職,但是玩家完成的任務等級越高,可以學習的稀有技能的幾率也就越大(僅限於1轉)。
係統這就是明顯的在提示玩家,要多注意技巧的練習,同時這個蛋疼的設定也將後期的玩家水平做了一個劃分。一如官方網頁上所述,你的付出將與你的收獲成正比。想要出人頭地,就必須從細節開始抓起。
因為戰鬥的過程中無法做到完美的估算出係統的刷新頻率以及刷新地點,剛剛梁寬在引怪的時候就遭遇了這樣的事,既然無法規避,梁寬隻能在現有條件下做出合理的戰鬥方案。不得不說,現實中梁寬就是一個瘋狂的完美主義者,正如當年躺在病床上,梁寬跟那群利刃的老大哥說的一句話:“我瘋狂的受傷時為了將來可以不受傷!”。
好半響,一陣魔法的轟鳴將自己驚醒,梁寬疑惑的看著被迷霧環繞的目的深處,這樣的鬼地方也有人練級?很難得的,梁寬心中的好奇被徹底引了。
環顧了一下四周,梁寬便選定好了穿行的道路。要是有其他玩家在,肯定會被梁寬的走位驚得半瘋!在1oo多米的前進中,梁寬遇到的腐爛遺骸就不下3oo隻,但每一隻都在即將現梁寬的時候仇恨丟失!這樣的技術很難想象,梁寬隻是一隻剛剛接觸虛擬遊戲的菜鳥。
事實上對於梁寬來說這很正常,要是一個人常年在布滿了雷區軍事基地執行梟任務,之後還可以全身而退。也會和梁寬一樣牛13的。地雷還需要分辨泥層的堆積新舊和布雷人的心理,而走位不過僅僅需要考慮怪物的極限警戒範圍,在短時間內找到一條可以通過的道路也就可以了,對梁寬來講這個真不算什麼。
冥界☆大惡魔塊絕望了,作為冥界工作室的7個龍頭中的一員,冥界☆大惡魔自身的實力自是不用多說。因為現實中有事所以耽擱了進入遊戲的最佳時間,不得已之下,冥界☆大惡魔隻能在開服一個月之後才進入遊戲。這個時候,工作室的大部分成員都已經在18級的FB開荒了。
為了快的追上大部隊的腳步,冥界☆大惡魔經過大量篩選之後,選擇了陰暗墓園,這個幾乎沒人進入,怪物刷新度又快的地方練級,雖然經驗低了點,但架不住量多啊。