接下來是本技能書。名字叫不動如山,屬性很簡單,但很適合梁寬使用,甚至可以很低調的說,這本技能書將影響梁寬日後的《信仰》之路!
“不動如山:被動技能(唯一),力量成長永久+1,體質成長永久+1,防禦成長永久+1,當目標力量不過自身8倍時,無法造成力量附加效果!需要等級:1”
梁寬手一抖,差點沒扔了出去,然後趕緊在古樸的封麵上一拍,學了!
梁寬是沒玩過虛擬遊戲,但不代表梁寬沒玩過遊戲,比如《暗黑破壞神》第第一次接觸的遊戲哦,紀念紀念)!他清楚這代表著什麼,這完全就是締造頂級、神級mT的技能啊!力量體質成長永久+1將會讓梁寬的起點比其餘玩家高很多,要知道梁寬現在才2級,防禦成長永久+1強化了梁寬作為mT的弱項,最重要的還是後麵的屬性!可以說隻要不過梁寬1o級的FB,梁寬就可以完全無視Boos和精英那囂張的力量,不管Boos的力量再怎麼牛13,想要過梁寬8倍的Boos絕對少見,梁寬身為一個將來的mT在全力量的加點情況下,還有比自己力量高出8倍的Boos,那就隻能怪Rp問題了。
加上係統獎勵的技能,梁寬在這短短幾分鍾內就學了兩個極品mT技能。這也成為了日後“不動冥王”能笑傲整個《信仰》(包括npnetbsp;再說係統獎勵,就算梁寬是第一次玩虛擬遊戲也了解這個靈魂庇佑的逆天性。
先,梁寬將來要轉職為mT也就是盾戰士,因為在盾這一方麵盾戰士是最有言權的,但梁寬慣用雙盾,而且一麵是有攻擊能力的刃盾,一麵是物理防禦中檔的圓盾,這樣的武器搭配勢必造成梁寬的防禦比地道的mT少,更何況梁寬是全力加點,照這樣下去,防禦低下將成為必然。
梁寬並不指望自己可以像磕了藍色小藥丸一樣,一直都是完美擊殺。梁寬看過一些視頻,後期,不!1o級以後的Boos和怪物一個比一個彪悍,技能方麵更是要多B臉就多B臉!在這些牲口級怪物麵前想要無傷戰鬥、完美擊殺,那簡直就是浮雲!
而一個盾戰,如果防禦力不足,那麼將來和一些團隊下FB是不會有人要的。畢竟將來的《信仰》是團隊的《信仰》,沒有團隊青睞的獨狼,特別是mT,在這個遊戲中是絕對混不走的。防禦成長永久+2,再加上不動如山的1點成長加成,一共就是3點!效果便是,以後梁寬每次升級、進階時,防禦值都會在原基礎上+3,這樣就彌補了梁寬在防禦上的不足!
hp/mp恢複永久+2,換句話說就是無論是否處於戰鬥狀態hp/mp每秒恢複+2,這將意味著梁寬在持續作戰中的生存能力將強化很多,而且《信仰》中戰鬥狀態是無法獲得hp/mp恢複的,沒有奶媽喂奶的請況下,隻能在戰鬥結束後才可以享受5秒回複。
而且,這項屬性還隱藏著一個極品屬性,體能的恢複,雖然不知道具體的數據,但有玩家實驗過,恢複裝對體能的恢複是有相當明顯的作用的。
但這都不算什麼,真正牛13的是“全心靈類控製、傷害魔法失效,心靈類詛咒魔法效果減半!”,可以說,這是一個相當沒臉沒皮的加成!也就是傳說中的B臉技能特效!玩家方麵,精神術士之流將被無視,畢竟精神術士的輸出依靠的就是心靈類技能,在與有心靈類的職業pk中,占便宜的絕對是梁寬。
至於怪物方麵,在1o級以後的一些FB中,有著最讓玩家惡心的怪物、精英、Boos,他們本身攻擊不怎麼高(至少不會讓玩家絕望!)、防禦也不強(同上)、難纏的是那一丟就沒完沒了的dBuFF。這樣的一個狀態加成將讓梁寬華麗的無視掉其中一些稀奇古怪的狀態,從而大大加強FB生命力,也將直接地影響團隊的安全性。
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