第六百二十九章 精英怪堆(1 / 2)

第六百二十九章精英怪堆

那邊的玩家還在磨嘰,而梁寬這邊已經趁著這個難得的時機,來到了空無一人的惡魔刷新地。

這倒是不奇怪,雖然惡魔地圖上有著一定的收益,但卻不會出現太過誇張的事情,如此一來,這些玩家也樂得花費自己的時間去看戲。

對於普通玩家而言,再也沒有比幾大勢力的正麵碰撞更加讓人心動的了。

而那些有著自己的或大或的組織的玩家,也不會放過這個機會去收集那些正處於爭端之中的各個勢力的相關情報,甚至有可能,在背後助推一把,將這件事弄的更大也是很多玩家都樂得一見的事情。

故而,原本人流還算密集的惡魔刷新地,到現在愣是連一根雞毛都找不到了。

沒有了周圍玩家的熱切的目光,梁寬搜索有利地勢容易了很多,雖然這裏已經暫時沒有了玩家來搗亂,但卻依舊存在一個問題,那就是這頭惡魔高達55萬的hp,可不是短時間就能夠搞定的,加上戰鬥的時候,雙方出的巨大動靜,十有**得引來其他玩家的注意。

所以,之前的行為依舊必須繼續,找一個畢竟僻靜的地方,然後將這個惡魔Boss拉到那邊再將其擊殺,這才是最明智的辦法。

一番搜索之後,終於在6分鍾後,梁寬找到了一個由三個13隻精英惡魔組成的怪堆,當然,重要的不是這39隻精英惡魔,而是惡魔怪物們身後的那一片環形山穀。

就以地勢來看,這附近沒有比這裏更加合適戰鬥的地方了,寬達5o多米的山穀之中麵環山,僅有的一條出口也被一些巨大的碎石所阻攔,如果不是梁寬細致的查找的話,還真可能把這裏給漏掉了。

唯一麻煩一點的是,這三個由13頭精英惡魔組成的怪堆,這三個隊伍相繼不過2o米,但每個怪物堆裏的怪物都是紮堆紮堆的在一起。

用遊戲的俗語來講,這些惡魔怪物,絕對是有著仇恨鏈接的那種。

引到了其中任何一隻的注意,梁寬都將必須麵對剩餘的12隻的追殺,而三個隊伍由以三角模式而存在,彼此之間僅僅相繼不到2o米,那就是說,一旦出現了距離計算失誤那麼梁寬將一次性麵對所有惡魔的攻擊,足足39個精英惡魔的集團衝擊,也難怪那些玩家根本不來這附近刷怪了,那已經不是現階段的玩家團隊能夠搞定的怪物了。

而且,更加讓人難以忍受的是,這三個惡魔隊之間的位置也不是固定的。

至少,梁寬在看了這三分鍾的時間裏,三個怪物隊伍相互交叉相遇了兩次,以每9o秒為一次的相互交叉巡邏,期間不斷的走動中的惡魔們,其警覺性都有著巨大的提升。

甚至,每一次出現這樣的情況的時候,其中一個惡魔隊的目光都會帶著困惑的表情看向自己這邊,這不得不讓人心中涼。

這種情況熟簡單一點,就是惡魔們的仇恨距離生了改變,一旦玩家忽視掉這一點,將極有可能引到其中一組怪物不說,也有極大的可能將另外一組甚至兩組都引過來。

這段時間裏,梁寬也不是一門心思的考慮自己的實力問題,在虛擬遊戲中,對遊戲的熟悉和敏銳也是登上高峰的重要一環。而這些,冥界等人都抱著極高的熱情將其教給了梁寬。

對於怪物的仇恨距離的控製和觀察,梁寬雖稱不上是做得盡善盡美,但倒也有模有樣。

有了這樣的推測之後,梁寬迅製定下了戰鬥的方法。

先需要注意的是,惡魔們將會在第每次相遇之後的第36秒的時候,再次回歸原點,而在這個坐標點上,這些惡魔們的警戒距離也是最低下的。

而在這一時間過去之後,惡魔又會在停留了3秒之後,迅的朝著另一個惡魔隊伍的方向走去。

換句話說,想要將戰鬥壓力消減到最低,這區區3秒的時間,將成為關鍵之中的關鍵。

當距離梁寬最近的一波惡魔隊靠近的時候,梁寬沒等他們來到原點,反而在兩個剛剛分開的隊伍相繼4o米的時候,將盾牌投擲向了為一個扛著巨大的狼牙棒的惡魔。

戰爭投擲

現目前的怪物的警戒距離不會太長,梁寬估計,在這個時候最好率先將這隊惡魔拉出來,否則誰也不知道當下一隊惡魔現了這個惡魔隊伍不見了的時候,會不會導致自己再次吸引到目標的仇恨從而將其他惡魔拉過來。

梁寬的擔心和作為是有必要的,而事實上,這也是很多玩家在遭遇了數次死亡之後才得到的最確切的情報,梁寬雖然不知道,但不妨礙梁寬把所有不利因素全部排出,甚至是可疑的因素

同時,梁寬還擔心一個東西,一個並不是很起眼的東西——那是一枚布滿了血絲的眼球