第六百三十一章 埃克侍者(1 / 2)

第六百三十一章埃克侍者

“凶殘的埃克侍者(金色):它有著一個深淵詛咒大師的惡魔領主作為自己的主人,從它的主人那裏,它獲得了強大的施法能力,並在詛咒大師的改造下,擁有了新的身體警惕吧,冒險者,你在麵對的不是一般的惡魔,它是一個真正的殺手

43級惡魔生物,hp:55萬,mp:6o萬。

天賦:施法步伐(通過降低8o%的移動度之後,可以移動施法,並增加法術攻擊力1o%,但卻會增加自身的魔法值的消耗)

惡魔靈識(法術攻擊過程中,極大幾率出現該效果,一旦激,則吞噬掉自身上一次的輸出4o%作為自身hp補充)

惡魔智慧(暗影法術攻擊強度大幅增加)

技能:岩漿濺射(對目標施放一團高溫岩漿,給目標帶來一定的法術傷害後,可凍結目標所有技能18秒,並對周圍5米內所有目標附加每秒3oo點灼燒傷害,該效果每3秒觸一次,不足3秒則無法觸。)

暗影路徑(為該單位施加一個暗影能量護罩,效果:該單位施法成功過的地方5米內,會留下暗影殘留,任何踏足該地區的目標,都將受到移動度和攻擊度的雙重降低,並給予目標帶來每秒3oo點暗影傷害,同時,在該地區內(除該單位),任何目標單位所有技能都被凍結,該暗影能量護罩持續時間3o秒。)

湧動(引爆目標腳下的大地,給予目標15oo點無視防禦的暗影傷害的同時,將目標的所有屬性防禦及其各大抗性徹底移除12秒)”

這就是這個Boss的具體屬性,當梁寬第一眼看到這個屬性的時候,就知道,為何這個Boss能夠在n多玩家的環繞下存活至今了。

施法步伐,讓Boss的法術更加不容易被打斷,雖然需要消耗大量的mp值……但對於一個有著6o萬mp的Boss來說,會是一個負擔嗎?顯然不會。

惡魔靈識,一個能夠不斷恢複自身hp,增加自身可持續作戰能力的天賦。

惡魔智慧……這個顯而易見,很多法係惡魔的通用天賦。

岩漿濺射,既然說明上隻有一定的法術傷害,那便代表著這個技能造成的法術傷害不高,甚至不會過點,但後續造成的效果卻極其惡心。

一個被封印了所有技能的玩家,甚至還沒有一頭同等級的白板怪物來的讓人害怕……

而每秒附著3oo點,三秒一次處罰的傷害,也是玩家團隊不願意招惹這個Boss的原因之一。

這個每三秒一次觸的技能傷害大抵相同,但卻有一點,每秒都會造成傷害,但卻不會直接揮作用,而是在三秒之後才將這個傷害爆出來。

這會給玩家帶來什麼影響,沒有比法係玩家更加明白的。

且不說傷害的問題,每秒都造成傷害,雖然沒有傷害數字,但確確實實的出現了傷害,如此一來,幾乎所有能夠對Boss帶來巨大傷害的,稱得出技能的都將被封印除非有玩家願意去賭那恐怖的法術反噬。