再者就是所謂的轉生種族隨機,而且據說轉世以後可能轉生為世間萬物任何一種,“隻有你想不到的沒有你做不了的!”這就隕星的宣傳口號。還是感覺怪怪的!
不過隕星還算為玩家考慮,玩家第一世也就是公測進入遊戲時隻會在人族,妖族,魔族,洪荒異種四個種族之間隨機選取,還能確保擁有修行的資質。為啥說確保有修行資質呢,因為玩家死亡之後再次轉生的生命可能不具備修行資質。確保修行資質這算是為玩家成功邁出第一步做的鋪墊。
另外值得一提的是輪回這款遊戲根本沒有明確等級之分,輪回衡量實力的標準就是修為。修為的劃分也是按照比較傳統的修真小說路線設計的,分為練氣,築基,金丹,元嬰,合體,渡劫七個階段,在渡劫成功之後玩家就可以飛升傳說中的仙界了。當然不同的種族對修為的區分可能有些差異,但是主要還是以這套體係為主。這也僅僅是明確一下大概的實力劃分,越往後同階之間實力差距可能會越大。也就是說大家都是渡劫期,可是因為功法,修為,法寶等原因有的人就能力壓同階,或者吊打同階。
至於裝備的劃分就更加簡單粗暴了,玩家沒有特定的裝備欄,輪回把一切裝備統一定義為法寶。法寶有低到高分為:人級法寶,地級法寶,天級法寶,至尊法寶,通天靈寶,先天至寶。法寶的形態各異隻要玩家實力達到一定標準就可以煉製和使用。但是通天靈寶和先天至寶是不能煉製的,那些都是天地間的靈物,可遇而不可求。
看完這些許凡頭都有點大了。輪回這款遊戲根本不和你講道理啊。這款遊戲最核心的元素就是隨機性,玩家跟本不知道自己在遊戲中的下一步的定位,隻能走一步看一步,一切都充滿了未知與期待。這跟現實世界是何其的相似!怪不得隕星敢把輪回宣傳成人類的新世界,而不是第二世界。這或許就是輪回的核心樂趣所在吧。
一個完全靠臉的遊戲!!!
投個好胎可以少奮鬥多少年,想想就有意思。
本來抱著試試看的態度的許凡對這款遊戲也產生了強烈的好奇。也不知道自己會投個什麼種族。從名字上看人族應該是最弱的,妖族跟魔族應該稍強,洪荒異種光看這酷炫名字就應該知道是最強的。不過這僅僅是許凡的個人猜測,等他進入遊戲以後很快就把這個想法推翻了。當然這都是後話。輪回的“平衡”做的還是“相當”的好的!
接著許凡看到了輪回的貨幣係統,輪回裏的貨幣是一種叫做靈石的東西。靈石分為:低階靈石,中階靈石,高階靈石,極品靈石。一百塊低階靈石可以換一塊中階靈石,一百塊中階靈石可以換一塊高階靈石。但是一百塊高階靈石卻換不了一塊極品靈石。因為極品靈石太過稀有,而且還有一些特殊的用途,導致價格居然不下有價無市。至於現實貨幣兌換業務在遊戲初期,隕星公司為了維護遊戲秩序並沒有打算開通。但是預計會在遊戲中期開放,屆時靈石跟人民幣將以1:1的比例進行自由兌換。
看到這裏許凡不由的一愣,這個遊戲還可以賺錢。那是不是可以把工作辭掉了呢?許凡心中想到。還是過一陣再說吧,反正現在是休假期,由於公司大廈的重新裝修改建,許凡有了一個三個月的長假。這也是他閑來無事想玩遊戲的原因之一。至於辭不辭職,還是等以後看看再說吧。想到這裏許凡的臉上又掛了一絲陰霾。
看著遊戲官網提示距離遊戲公測還有12個小時的提示,許凡收拾了一下就開始休息了。畢竟可能要連續征戰好長時間,怎麼也得把精神狀態養好。
一切就等遊戲開始了。